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よくある質問購入前質問動作は軽快? 発売はいつ? 価格は? Eメール(@ezweb.ne.jp)、Cメールは対応してる? おサイフは?ワンセグは?赤外線は? 緊急地震速報は対応してる? WHS(WIN HIGH SPEED)は非対応? 画面の解像度は? バッテリーは? イヤホンジャックはある? 「G'zGEAR」ってなに? 耐衝撃、防水、防塵の対応規格は? 購入後質問壁紙のサイズは? よくある質問 購入前質問 動作は軽快? Qualcomm MSM8655 1.0Ghzを搭載しており、ある程度快適動作が期待できます。 動画ページで動作の様子を確認できます。 ※発表会で展示されてたのは2,3,1 Kスタのは2.3.3という情報アリ。 発売はいつ? 2011年7月14日発売です。 価格は? 想定実質価格は3万円前半~後半です。(by ITmedia) Eメール(@ezweb.ne.jp)、Cメールは対応してる? 送受信とも対応しています。 おサイフは?ワンセグは?赤外線は? おサイフ、赤外線は対応。 ワンセグは非対応です。 緊急地震速報は対応してる? 詳細は不明ですが、アップデートによる対応を含め全機種で対応するようです。 WHS(WIN HIGH SPEED)は非対応? 対応してます。 画面の解像度は? ワイドVGA 480×800ドットです。 バッテリーは? 3.7V 1460mAh 5.5Whです。 イヤホンジャックはある? 本体右側面に3.5mmイヤホンジャックがあります。 「G zGEAR」ってなに? GPSやセンサーを利用したアプリ群です。詳細はこちら 耐衝撃、防水、防塵の対応規格は? 耐衝撃:MIL規格準拠 防水:IPX5/8準拠 防塵:IP5X準拠 購入後質問 壁紙のサイズは? 960x800 名前 コメント
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お勧めの武器 ・覇笛ハウカムトルム【音色:123】 ★★★ 攻撃力:1300 無属性 会心率:40% スロット:--- 主に覇竜(アカムトルム)の素材で生産可能です。攻撃力の高さと40%もの会心率はとても強いです。演奏の体力回復【大】はとても役にたちます。多少切れ味の低さは問題です。 使用できる効果 移動力アップ はじかれ無効 体力回復【小】 体力回復【大】 聴覚保護【大】 暑さ無効 オススメの吹き方 ※→へどんどん吹いていく 112213321 ・ウォーコンガ【音色:123】 ★★☆ 攻撃力:1196 無属性 会心率:0% スロット:○-- 骨笛→ウォードラム→ウォードラム改→ウォーボンゴ→ウォーコンガと強化ができます。主にコンガ系、ブランゴ系の素材がいります。Gクラスチケットがあればウォーボンゴを簡単に生産できます。無属性だが、演奏の攻撃力強化【大】で絶大な攻撃力になることができます。 使用できる効果 移動力アップ はじかれ無効 攻撃力強化【大】 防御力強化【小】 火耐性強化【小】 龍耐性強化【大】 オススメの吹き方 ※→へどんどん吹いていく 11331332 ・龍木ノ笛【宿神】 【音色:123】 ★★★ 攻撃力:884 麻痺属性:220 会心率:0% スロット:○○- 龍木ノ笛→龍木ノ笛【宿神】と強化でつくれます。これはかなり良いです。麻痺属性があるうえに、演奏効果もかなり良いです。特に強走効果【大】や攻撃力強化【大】はとても使えます。とてもサポートになるオススメの武器です。 使用できる効果 移動力アップ はじかれ無効 攻撃力強化【大】 体力増加【大】 風圧軽減 強走効果【大】 オススメの吹き方 ※→へどんどん吹いていく 1122323133 ・ヴォルカニックロック【音色:123】 ★★★ 攻撃力:988 火属性:320 会心率:0% スロット:--- ウォーハンマー→ウォーハンマー改→スパイクハンマー→スパイクハンマー改→ガンズ=ロック→ガンズロックll→ヴォルカニックロックと言う強化でつくれます。主に岩竜(バサルモス)の素材がいります。演奏効果で耐震ができシェンガオレンに最適。寒さ無効&耐雪ができドドブランゴ、雪山のクシャルダオラに最適。 使用できる効果 移動力アップ はじかれ無効 寒さ無効&耐雪 麻痺無効 耐震 雷耐性強化【小】 氷耐性強化【大】 龍耐性強化【大】 オススメの吹き方 ※→へどんどん吹いていく 1133213 ・フルフルフルート【音色:123】 ★★☆ 攻撃力:884 雷属性:480 会心率:0% スロット:○○- 骨塊→サイクロプスハンマー→アトラスハンマー→フルフルホルン→フルフルホルン改→フルフルフルートと強化でつくれます。主にフルフルの素材がいります。演奏で属性を強化する効果の量が多いです。特に属性攻撃力強化は良いです。 使用できる効果 移動力アップ はじかれ無効 属性攻撃力強化 火耐性強化【大】 水耐性強化【大】 雷耐性強化【大】 龍耐性強化【小】 オススメの吹き方 ※→へどんどん吹いていく 323113221 ・ブラッドフルート【音色:123】 ★★★ 攻撃力:988 雷属性:380 会心率:0% スロット:○-- 骨塊→サイクロプスハンマー→アトラスハンマー→フルフルホルン→フルフルホルン改→ブラッドホルン→ブラッドフルートと強化でつくれます。主にフルフル亜種の素材がいります。フルフルフルートよりオススメできると言えます。どっちかと言うとこちらをつくる方が良いです。演奏効果の攻撃力強化【大】と防御力強化【大】は特にオススメ。切れ味ゲージ+1をすれば白ゲージが長くとても良いです。 使用できる効果 移動力アップ はじかれ無効 攻撃力強化【大】 防御力強化【大】 回復速度【大】 オススメの吹き方 ※→へどんどん吹いていく 11332321 ・ドスギアバルーン【音色:123】 ★★☆ 攻撃力:1040 氷属性:180 会心率:0% スロット:--- 骨塊→ギアノスバルーン→ギアノスバルーン改→ドスギアバルーンと強化でつくれます。主にドスギアノスの素材でつくれます。結構つくり易くて良いです。ラージャンなどに最適です。演奏で体力を回復できて良いです。 使用できる効果 移動力アップ はじかれ無効 体力回復【小】&解毒 体力回復【大】&消臭 暑さ無効 オススメの吹き方 ※→へどんどん吹いていく 1121323 ・ゴルトリコーダー【音色:123】 ★★★ 攻撃力:988 龍属性:380 会心率:0% スロット:○-- ウォーハンマー→ウォーハンマー改→ウォーメイス→アイアンストライク→アイアンストライク改→アンヴィルハンマー→サクラノリコーダー→サクラノリコーダー改→ゴルトリコーダーと強化でつくれます。主にリオレイア亜種・希少種の素材でつくれます。龍属性がとても良いです。風圧無効を2回繰り返して演奏すると風圧完全無効の効果ができ、クシャルダオラに最適です。演奏で千里眼ができ自動マーキングがなくてもよいのでとても良いです。 使用できる効果 移動力アップ はじかれ無効 千里眼 風圧無効 強走効果【大】 気絶無効 オススメの吹き方 ※→へどんどん吹いていく 113323231 龍木ノ笛 攻撃力780 緑ゲージ 音色【紫・青・赤】 麻痺蓄積140 ↓強化 龍木ノ笛【宿神】 攻撃力884 青ゲージ 音色【同上】 麻痺蓄積220 龍木ノ笛生産:20000z 龍木×2 龍苔×3 モンスターの体液×10 雷光虫×20 竜木と龍苔はトレネコでそれぞれ森丘と沼地で、モンスターの体液は買えるけど、ランゴ等の剥ぎ取りが良いでしょう。雷光虫は、農場や各所虫網で。 龍木ノ笛【宿神】派生: 龍神木×2 龍神苔×4 ポッケチケットG×1 龍神木と龍神苔は、トレネコでそれぞれ森丘と沼地、火山で1000ptあずけるとたまにとってきます。ポッケGは集会所の入り口の所にいる女性から進めていくともらえるようになります。 旋律:攻撃力強化〔大〕 紫→赤→赤 2回でさらにUP 体力増加〔大〕 赤→青→赤→紫 風圧〔軽減〕 青→青→赤 2回で風圧〔無効〕 強走効果〔大〕 紫→青→青 ブロンズベル 攻撃力936 緑ゲージ 音色【紫・青・黄】 防御力+24 ↓強化 ガオレンズベル 攻撃力1092 青ゲージ 音色【同上】 防御力+34 ブロンズベル生産:35000z 砦蟹の鋏×2 砦蟹の甲殻×6 砦蟹の背甲×2 鉄鉱石×20 砦蟹の~は、シェンガオレンから手に入ります。 ガオレンズベル派生:85000z 砦蟹の尖爪×4 砦蟹の堅甲×4 砦蟹の堅殻×6 Gクラスのシェンガオレンから入手できます。★8からの緊急クエスト(HR6が条件) 旋律:風圧〔完全無効〕 青→青→黄→紫 強走効果〔大〕 紫→青→青 水耐性強化〔小〕 黄→青→紫 竜耐性強化〔大〕 紫→黄→黄 ソニックビードロー 攻撃力624 緑ゲージ 音色【白・黄緑・黄】 ↓強化 ソニックビードロー改 攻撃力728 青ゲージ 音色【白・黄緑・黄】 ↓強化 クイーンビードロー 攻撃力832 白ゲージ 音色【紫・黄緑・黄】 ソニックビードロー生産:2340z ライトクリスタル×2 ランゴスタの羽×6 カンタロスの羽×6 キラビートル×5 農場や虫あみ、ピッケル、剥ぎ取りで手に入ります。 ソニックビードロー改派生:3285z ドスヘラクレス×3 ランゴスタの羽×20 カンタロスの羽×20 こちらも農場や虫あみ、剥ぎ取りで手に入ります。 クイーンビードロー派生: ノヴァクリスタル×2 ランゴスタの薄羽×15 カンタロスの薄羽×15 少々ランクは高いですが、やはり農場やピッケル、剥ぎ取り等で手に入ります。 旋律:【白・黄緑・黄】 回復〔小〕&解毒 白→黄緑 回復速度UP〔小〕 黄緑→黄緑→黄 氷耐性強化〔小〕 黄→黄緑→白 龍耐性強化〔小〕 白→黄 旋律:【紫・黄緑・黄】 回復〔小〕 紫→黄緑 回復〔中〕 黄緑→紫→黄 精霊王の加護 黄緑→黄→紫→黄 氷耐性強化〔大〕 黄→黄緑→紫 龍耐性強化〔大〕 紫→黄→黄 覇笛ハウカムトルム 攻撃力1300 緑ゲージ 音色【紫・水色・黄緑】 会心率40% 覇笛ハウカムトルム生産:100000z 覇竜の尻尾×1 覇竜の大牙×2 覇竜の上鱗×8 獄炎石×5 大変ですが、★8から緊急クエスト、『起源にして、頂点』(HR6が条件)をやってアカムトルムの素材がとれ、獄炎石は、Gクラスの火山エリア6でピッケルを使うのが最も確実で早いと思いますが、トレネコの火山1000ptでもとってきます。お好きなほうで。 旋律:聴覚保護 〔大〕 水色→水色→黄緑→紫 体力回復〔小〕 紫→黄緑 体力回復〔大〕 黄緑→黄緑→紫→水色 暑さ無効 水色→黄緑→水色 4、お勧めの装備 ボーンSシリーズ:防御力44 耐性 火2 水2 雷-2 氷-2 龍-2 トータル:防御力221 耐性 火10 水10 雷-10 氷-10 龍-10 →強化すると最高で291まで上がると思います。 ボーンSヘルム スロット2 スキル:盗み無効+2 地図-2 食事+2 笛+1 ボーンSメイル スロット1 スキル:盗み無効+2 地図-2 食事+2 笛+1 ボーンSアーム スロット1 スキル:盗み無効+2 地図-2 食事+2 笛+3 ボーンSフォールド スロット1 スキル:盗み無効+2 地図-2 食事+2 笛+3 ボーンSグリーヴ スロット1 スキル:盗み無効+2 地図-2 食事+2 笛+3 トータル:スロット6 笛11 食事10 盗み無効10 地図-10 スキル:笛吹き名人 早食い 盗み無効 地図無効 ここで問題になる地図無効ですが、装飾品の『地図珠』をつければ問題ありません。(地図は必要ないとおっしゃる方もいると思いますが) 地図珠をつけてもスロットが5コ余るので、自分の好きなスキルを組み合わせることもできます。 フルフルホルン派生系 名称 値段 攻撃 特殊効果 斬れ味 会心 スロット 強化素材 生産素材 音色 楽譜 フルフルホルン| 2790z 624 雷200 lllllllllllll lllllllllllllll 0% O-- ※アトラスハンマーからブヨブヨした皮*3アルビノエキス*4電気袋*2 ブヨブヨした皮*5電気袋*4マカライト鉱石*6竜骨【大】*6 ♪♪♪白青黄 強走効果【小】属性攻撃力強化火耐性強化【大】水耐性強化【大】雷耐性強化【大】龍耐性強化【小】 |└フルフルホルン改 | 5040z 780 雷290 llllllllllllllll lllllllllllllllllll 0% O-- ブヨブヨした皮*8アルビノの中落ち*1上竜骨*4 ♪♪♪白青黄 同上 | ├フルフルフルート | 30000z 884 雷480 lllllllllllllllllll llllllllllllllllllllll 0% OO- 真珠色の柔皮*6アルビノの霜降り*1電撃袋*5 ♪♪♪白青黄 同上 | └ブラッドホルン | 40000z 936 雷320 lllllllllllllll llllllllllllllllll 0% O-- 魅惑色の翼膜*2魅惑色の柔皮*8電気袋*5 ♪♪♪紫緑赤 攻撃力強化【大】防御力強化【大】体力回復【小】回復速度【大】 | └ブラッドフルート 50000z 988 雷380 llllllllllllllll 0% O-- 魅惑色の翼膜*6竜玉*2電撃袋*5 ♪♪♪紫緑赤 同上 ソニックビードロー系 名称 値段 攻撃 特殊効果 斬れ味 会心 スロット 強化素材 生産素材 音色 楽譜 ソニックビードロー| 2340z 624 llllllllllllll llllllllllllllllll 5% --- ライトクリスタル*2ランゴスタの羽*6カンタロスの羽*6キラビートル*5 ♪♪♪白緑黄 体力回復【小】&解毒回復速度【小】氷耐性強化【小】龍耐性強化【小】 |└ソニックビードロー改 | 3285z 728 lllllllllllllllll llllllllllllllllllll 10% --- ドスヘラクレス*3ランゴスタの羽*20カンタロスの羽*20 ♪♪♪白緑黄 同上 | └クイーンビードロー 55000z 832 llllllllllllllllllll llllllllllllllllllll 15% O-- ノヴァクリスタル*2ランゴスタの薄羽*15カンタロスの薄羽*15 ♪♪♪紫緑黄 体力回復【小】体力回復【中】回復速度【小】精霊王の加護氷耐性強化【大】龍耐性強化【大】 龍木ノ笛系 名称 値段 攻撃 特殊効果 斬れ味 会心 スロット 強化素材 生産素材 音色 楽譜 龍木ノ笛| 20000z 780 麻150 lllllllllllllll llllllllllllllll 0% --- 龍木*2龍苔*3モンスターの体液*10雷光虫*20 ♪♪♪紫青赤 攻撃力強化【大】体力増加【大】風圧軽減強走効果【大】 |└龍木ノ笛【宿神】 75000z 884 麻220 lllllllllllllllll lllllllllllllllllll 0% OO- 神龍木*2神龍苔*4ポッケチケットG*1 ♪♪♪紫青赤 同上 ブロンズベル系 名称 値段 攻撃 特殊効果 斬れ味 会心 スロット 強化素材 生産素材 音色 楽譜 ブロンズベル| 35000z 936 防+24 lllllllllllllll lllllllllllllllllll 0% --- ※アンヴィルハンマーから砦蟹の鋏*1砦蟹の甲殻*4砦蟹の尖爪*1 砦蟹の鋏*2砦蟹の甲殻*6砦蟹の背甲*2鉄鉱石*20 ♪♪♪紫青黄 風圧完全無効強走効果【大】水耐性強化【小】雷耐性強化【大】龍耐性強化【大】 |└ガオレンズベル 85000z 1092 防+34 lllllllllllllllll lllllllllllllllllll 0% --- 砦蟹の尖爪*4砦蟹の堅甲*4砦蟹の堅殻*6 ♪♪♪紫青黄 同上 サクラノリコーダー系 名称 値段 攻撃 特殊効果 斬れ味 会心 スロット 強化素材 生産素材 音色 楽譜 サクラノリコーダー| 25000z 884 龍290 llllllllllllll lllllllllllllllll 0% O-- ※アンヴィルハンマーから桜火竜の鱗*5桜火竜の甲殻*2ドラグライト鉱石*5 桜火竜の鱗*6桜火竜の甲殻*4ドスビスカス*10キラビートル*10 ♪♪♪白空青 千里眼風圧無効強走効果【小】 |└サクラノリコーダー改 | 70000z 936 龍340 lllllllllllllll lllllllllllllllllllll 0% O-- 桜火竜の上鱗*7桜火竜の堅殻*5雌火竜の逆鱗*1 ♪♪♪白空青 同上 | └ゴルトリコーダー 75000z 988 龍380 lllllllllllllllll 0% O-- 金火竜の上鱗*6金火竜の堅殻*4小金魚*20 ♪♪♪紫空青 千里眼風圧無効強走効果【大】気絶無効 名称 値段 攻撃 特殊効果 斬れ味 会心 スロット 強化素材 生産素材 音色 楽譜 覇笛ハウカムトルム 100000z 1300 lllllllllllllllllll 40% --- 覇竜の尻尾*1覇竜の大牙*2覇竜の上鱗*8獄炎石*5 ♪♪♪紫緑空 体力回復【小】体力回復【大】聴覚保護【大】暑さ無効
https://w.atwiki.jp/modnationracers/pages/36.html
※このページは、2chスレ10週目まで運用されていたオススメコースページです。 ※現在、オススメコースの管理は「オススメコース投票所」へ移行しています。 ※今後、このページはリンク切れやバージョンアップ対応のメンテは行いますが、基本的に凍結扱いになります。 スレで公開されたコースの一覧はこちら → 公開コース一覧 ●---2ch公開オススメコース一覧---● コース名以下概要及び注意事項。「2ch」で検索しても出ないコースがあるのでコース名で検索する事。 新規コース追加についてはスレ住人の協議により追加となっています。 (※以下のSCとはショートカットの略 ) 【LAPUTA Castle Race】 http //community.modnation.com/en-us/creations/2008591 ラピュタの世界を表現したコース。空中庭園が彷徨わないよう調整されたバージョン。 シーターが降りてくる谷>パズーの家>ケンカする街>逃げる汽車> ポムじぃの洞窟>ムスカの家>ラピュタ登場>ラピュタ空中庭園>崩壊するラピュタの順で景観が変わってゆく。 最後の崩壊するラピュタは必見。 (※注、語尾がRaceとなっているのがレース用に空中庭園部分をカスタムされた物) 【DokanDokanSabaku】 http //community.modnation.com/en-us/creations/1683769 近年のマリオカート好きにはたまらないであろうコース。随所にある仕掛けが多彩でワイワイ楽しめる (※注、CPUの仕様上障害物を抜ける事ができない為、対人向き。また、罠に短気を起こす人には向かない) 【ruins village】 http //community.modnation.com/en-us/creations/1634877 雰囲気を楽しむ為のコース。景観の作り込みが秀逸。荒廃したような雰囲気が上手く表現されている。 罠、SCも無いのでレース、TA、練習に幅広い楽しみ方が出来る。 (※注、矢印案内が一切無しなので初見にやや厳しい) 【Full Drive 3 Spirit R way】 http //community.modnation.com/en-us/creations/2025157 コース名元ネタはFD3SスピリットRから。MOD風リアルサーキット系。 サーキットの雰囲気も良く出ている。 コースレイアウトのバランスが良く各コーナーに特徴有り。初見にも易しめで罠、SCが無いので幅広く楽しめる。非公式イベント2chシリーズのコースへ採用された。 過去の2chスレにてタイムトライアル開催歴有り。削除バグ、再UPによって記録は残っていないが当時最速は53秒台。 別バージョンとして【Full Drive 3 Spirit R】が有る。 こちらは中~終盤で使いづらいとされたブーストパッド位置をオーバルコーナーに移設されている。 (※注、アイテム配置の調整がされ再UPされた。以前の物をDLした人は注意) 【Princess Mononoke Race】 http //community.modnation.com/en-us/creations/1887079 もののけ姫の世界を表現したコース。スピードが出るよう調整されたバージョン。 タタリ神出現>エミシの里>アシタカが押し通る道>甲六を拾う川> シシ神の森>シシ神とコダマ>タタラ場>モロと洞窟>ディダラ>ヤックルとモロの子の順に景観が変わってゆく。 終盤のジャンプでディダラを越える所は必見。 (※注、コース名の語尾にraceとなっている物がレース向けにカスタムされた物) 【2ch short circuit】 http //community.modnation.com/en-us/creations/1771826 シンプルなレイアウトで実力のみが勝敗を分けるショートサーキット。まさにシンプルイズベスト。 罠、SC、ウェポンも無し。各所に設置されているダッシュパッドが鍵。コース長的にTA向き(レースなら5周位にするのが妥当)過去の2chスレにてタイムトライアル開催歴有り。 別バージョンとして【2ch short circuit TA】が有る。 こちらはよりタイムアタック向けにコース中盤にテクニカルセクションが追加されている。 【Snowy Moutain】 http //community.modnation.com/en-us/creations/1751008 アイディアが素晴らしく言われなければ雪上コースにしか見えない。リフト等スキー場の雰囲気も出てる。 カートをスキーに見立ててドリフトで滑り降りてほしい。 (※注、CPUが異様に速くなる場合有り。分かっていないとCPU相手にDNFも・・・) 【Full Charge 3 Speed GT-X】 http //community.modnation.com/en-us/creations/2188076 コース名元ネタはFC3S GT-Xから。田舎道と森のグラベルラリーコース。 見た目より走行ラインの狭い橋、コントロールを乱しやすい隆起等難易度はやや高め。 見えない細かい所まで作られた景観が秀逸で雰囲気を楽しむ事も。罠、SC無しなので幅広い楽しみ方が出来る。 (※注、コース難易度とアイテム配置の調整、処理落ち改善のためオブジェクト配置等が調整され再々UPされている。以前の物をDLした人は注意) 【Wabisabi Island】 http //community.modnation.com/en-us/creations/1924053 日本庭園を再現したコース。アイディアが素晴らしくオブジェクトの選択と使い方が秀逸。 どこからどうみても純和風の景観に仕上がっているので存分に雰囲気を楽しもう。 (※注、道案内不足や分岐のアンバランスさが有る) 【Monster Hunter SnowyMt1.1】 http //community.modnation.com/en-us/creations/2129494 モンスターハンターシリーズの雪山のコース。再現度高し。 普通のトンネルと強制ブースト曲がり等を修正されたバージョン。 BC→エリア1>2>7>8>6>5>4>1の順に景観が変わってゆく。フルフル亜種とハンターの戦いの部分は必見。 また、フルフル亜種の下にある爆弾樽に当たると電撃を食らった気分にもなれる。 (※注、原作準拠故の開始早々のコーナーの厳しさと序盤大ジャンプ着地後が初見には厳しい) 【Donut Off-road Park】 http //community.modnation.com/en-us/creations/1923841 複雑な地形を走るオフロードコース。地形の使い方が秀逸。 複雑な道を走るが無理がなくバランス良く作られている。罠、SCが無しなので幅広い楽しみ方が出来る。 【SCRAMBLE!!!】 http //community.modnation.com/en-us/creations/2128460 特殊SC設置コース。罠無し。 細かいSCが6箇所8つ設置されておりトップがボタン及び隠れ家を通過すると後続がSCを利用できるようになっている為 腕の差を気にせず誰でもトップ争いを演じる事ができる。後続に大チャンスの「つつつSC」は必見。 トップ争いの激しい白熱したレースを楽しんでほしい。 別バージョンとして【SCRAMBLE!!】が有る。 こちらは同様のSCが有り(つつつSCは無い)高速コーナーが主体のコースレイアウトとなっている。 (※注、攻略法を編み出している人もいるようである) 【Sky Gardens -Twilight-】 http //community.modnation.com/en-us/creations/2157564 空中庭園のコース。罠、SCは無しであるが逆走ギミック有り。 幻想的な景観が秀逸で雰囲気を楽しむ事もできる。逆走ギミックに合わせた矢印案内の設置が見事であり必見。走行中には正しいルートの案内のみが見える様になっている。また、ジャンプの際に雲海に浮かぶ様も見ることもできる。以前、逆走中に不正SCが出る事が確認されていたが修正された(当然ではあるが正しいルートから外れると不正SCにはなる) (※注、スレ公開初期に修正再UPが行われている為、公開初期にDLした方は注意。また、矢印案内が出ているとはいえ初見ではルートを間違いやすい) コメント欄 (最新の15件のみ表示。ログはこちら → コメント/オススメコース) 名前
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オススメ防具下位 上位 (HR4) 上位 (HR5) オススメ防具 基本的にはお守りを使わない一式を紹介しますがコメント等で、 「このお守り使えば~できる」等の付け足しはあるかもしれないです。 下位 ボーン一式 村★2から店で販売され、素材が必要ないので入門用としてはオススメできます。 全部で空きスロ5あるので、装飾品を5つ使ってスキルを1つ追加することも可能。 始めは、研磨珠で発動する砥石使用高速化や、観察珠で発動する捕獲の見極めがオススメ。 尚、武器スロ1あれば、採取珠をつけて、採取+2にすることも可能。 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [40→135]/空きスロ [5]/武器スロ[0] 頭装備:ボーンヘルム [1] 胴装備:ボーンメイル [1] 腕装備:ボーンアーム [1] 腰装備:ボーンフォールド [1] 足装備:ボーングリーヴ [1] お守り:なし [0] 装飾品:なし 耐性値:火[10] 水[0] 氷[-10] 雷[-5] 龍[0] 計[-5] KO術・笛吹き名人・採取+1 ペッコ一式 村★3から村長クエストで受注できるクルペッコの素材で作れる一式。 笛吹き名人の他に体力回復量UPがあるので、生存率やアイテム節約の点でとても有効である。 千里珠を2つつければ探知が発動し、お守りで何でもいいからスロ1あれば、 千里珠5個で自動マーキングが発動する。(武器スロ1でも同等に可能) ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [60→155]/空きスロ [2]/武器スロ[0] 頭装備:ペッコヘルム [1] 胴装備:ペッコメイル [0] 腕装備:ペッコアーム [1] 腰装備:ペッココイル [1] 足装備:ペッコグリーヴ [1] お守り:なし [0] 装飾品:なし 耐性値:火[10] 水[-10] 氷[-20] 雷[-5] 龍[10] 計[-15] 笛吹き名人・広域化+1・探知・体力回復量UP 笛吹き名人・回避性能+2 村★4からお守り・武器スロを使わずにこの2つのスキルを発動させることができる。 沢山あるパターンの内の3つを掲載する。 + Open Here 沢山あるパターンのその内の1つ、防御力が一番高いパターンです。 ラングロトラの防具がメインで、他ウルクスス、クルペッコの素材が必要。 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [74→169]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ラングロヘルム [1] 胴装備:ウルクメイル [1] 腕装備:ラングロアーム [0] 腰装備:ラングロフォールド [1] 足装備:ペッコグリーヴ [1] お守り:なし [0] 装飾品:回避珠【1】、鼓笛珠【1】×3 耐性値:火[4] 水[-12] 氷[-8] 雷[-6] 龍[9] 計[-13] 沢山あるパターンの内の1つ、属性耐性値がさほど低くないパターンです。 属性耐性値が龍耐性+8、それ以外は最低-3までと汎用性が高いです。 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [51→141]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ラングロキャップ [1] 胴装備:ウルクメイル [1] 腕装備:ユクモノコテ [1] 腰装備:ラングロフォールド [1] 足装備:アシラグリーヴ [胴系統複製] お守り:なし [0] 装飾品:鼓笛珠【1】(胴)、鼓笛珠【1】×3 耐性値:火[-1] 水[-3] 氷[-3] 雷[-1] 龍[8] 計[0] 沢山あるパターンの内の1つ、ラングロトラ素材を最も抑えたパターンです。 ラングロトラの素材を頭にしか回さないので、苦手な方には良いかもしれない。 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [62→151]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ラングロキャップ [1] 胴装備:ウルクメイル [1] 腕装備:ヴァイクアーム [2] 腰装備:ウルクフォールド [1] 足装備:アシラグリーヴ [胴系統複製] お守り:なし [0] 装飾品:鼓笛珠【1】(胴)、回避珠【1】、鼓笛珠【1】×3 耐性値:火[-7] 水[6] 氷[-1] 雷[-7] 龍[7] 計[-2] 上位 (HR4) 砥石使用高速化・笛吹き名人・回避性能+1・罠師 マギュルがベースなので、素材が結構必要となるが作ればある程度楽にクエストをこなせる。 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [149→296]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:マギュルSブルーメ [2] 胴装備:ルドロスUメイル [3] 腕装備:マギュルSラーマ [2] 腰装備:ユクモノオビ・天 [2] 足装備:マギュルSライース [2] お守り:なし [0] 装飾品:研磨珠【1】×4、罠師珠【1】×2、鼓笛珠【1】×5 耐性値:火[-14] 水[6] 氷[8] 雷[1] 龍[1] 計[2] 攻撃力UP【小】・弱点特攻・笛吹き名人・火属性攻撃強化+1 火力に特化し、火が弱点なモンスターの場合、更に期待度アップな一式。 弱点特攻の効果が及ぶ部位に攻撃しなければならないので、ある程度玄人向け。 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [137→248]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:レウスキャップ [1] 胴装備:レウスメイル [1] 腕装備:ボロスSアーム [2] 腰装備:ボロスSフォールド [2] 足装備:レウスグリーヴ [1] お守り:なし [0] 装飾品:痛撃珠【1】×2、鼓笛珠【1】×5 耐性値:火[8] 水[-2] 氷[-8] 雷[-1] 龍[-10] 計[-13] 上位 (HR5) 攻撃力UP【中】・弱点特攻・笛吹き名人 火力に特化にした一式だが、レウスベースなので、レウス素材が大量に必要。 お守り次第では、いくつかの研磨珠で砥石使用高速化が発動する。 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [196→331]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:レウスキャップ [1] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:ジャギィSアーム [2] 腰装備:レウスSフォールド [2] 足装備:レウスSグリーヴ [1] お守り:なし [0] 装飾品:痛撃珠【1】、攻撃珠【2】、鼓笛珠【1】×5 耐性値:火[6] 水[-5] 氷[-5] 雷[-9] 龍[-13] 計[-26] 攻撃力UP【大】・笛吹き名人・回避性能+1 回避しつつ、攻撃力UP【大】で火力を上げ、じわじわ傷めつける一式。 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [181→326]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:ベリオSメイル [2] 腕装備:ジャギィSアーム [2] 腰装備:ボロスSフォールド [2] 足装備:ウルクSグリーヴ [1] お守り:なし [0] 装飾品:攻撃珠【2】×2、鼓笛珠【1】×5 耐性値:火[-10] 水[0] 氷[3] 雷[-6] 龍[4] 計[-9] 状態異常攻撃+2・笛吹き名人・ランナー・砥石使用高速化 状態異常笛用のオススメ一式。 ルドロスがベースで、胴にナルガ、腰にスティールが組み合わさる。 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.3 --- 防御力 [195→334]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ルドロスUキャップ [1] 胴装備:ナルガUメイル [3] 腕装備:ルドロスUアーム [1] 腰装備:スティールSコイル [2] 足装備:ルドロスUグリーヴ [1] お守り:なし [0] 装飾品:研磨珠【1】×3、鼓笛珠【1】×5 耐性値:火[-11] 水[9] 氷[3] 雷[-11] 龍[3] 計[-7]
https://w.atwiki.jp/hondadream04/pages/760.html
あくまで個人的意見なので批判じゃなく、意見をお願いします。 各コスト上側が打撃(ラハイナ、ノーザン)のオススメ、下側が守備(キャンベラ、ローマ)のオススメです。 基本は留学可の選手で、初心者向けに書きます。 (☆5は不可メインで書きます) ☆1 名前 守 留学 投/打 年齢 血 出身 打適正 巧 長 走 バ 守 精 守備適正 スキル 捕 一 ニ 三 遊 外 広 13 堂林 翔太 三 可 右/右 19 A 愛知 CBA型 50 54 50 51 56 46 - - - E1 - - memo 巧打、長打☆1で三位タイ 適正が低いのが難 広 0 井生 崇光 外 不 右/右 29 A 福岡 CBA型 56 46 56 57 53 53 E10 E1 D10 D7 - E3 memo ☆1巧打トップ お金に余裕があればだしてみては? 広 37 松山 竜平 外 可 右/左 25 B 鹿児島 CAB型 44 58 47 44 48 51 - D10 - E7 - E10 memo 長打☆1トップ 2ペナで30本打ってくれたのでオススメです 日 50 市川 卓 一 可 右/左 24 O 三重 BCA型 50 54 56 55 45 47 - E3 E8 E4 - E2 memo 巧打、長打☆1三位タイ いろいろ守れるが低い 中 39 清水 将海 捕 可 右/右 35 B 群馬 CBA 44 41 47 54 59 50 C8 - - - - - memo ルーキーの方必見 阪 36 高濱 卓也 遊 可 右/左 21 A 佐賀 CBA 46 43 59 57 57 45 - - - - D3 D2 memo +3でどちらもC top ☆2 名前 守 留学 投/打 年齢 血 出身 打適正 巧 長 走 バ 守 精 守備適正 スキル 捕 一 ニ 三 遊 外 巨 44 大道 典嘉 一 可 右/右 41 B 三重 CBA型 61 53 39 51 40 67 - E9 - - - E10 memo いうまでもないオススメ選手 中 63 堂上 剛裕 外 可 右/左 25 O 愛知 CBA型 55 55 50 49 54 54 - E4 - E10 - D9 memo 巧打二位 長打精神も高いのでオススメです ロ 59 細谷 圭 遊 可 右/右 22 B 群馬 CAB型 53 58 55 50 49 55 - E6 E7 E5 E2 E4 memo 捕以外全E 巧打長打精神共に高いです ロ 2 今岡 誠 三 可 右/右 36 A 兵庫 CBA型 51 61 44 42 54 56 - D8 - D6 - - memo 長打一位精神三位 日 32 中嶋 聡 捕 可 右/右 41 A 秋田 CBA型 46 41 41 56 66 50 C5 - - - - - memo これもルーキーの方必見 ソ 53 金子 圭輔 三 可 右/両 25 A 千葉 BCA型 47 42 63 61 56 50 - D4 D7 C10 D6 E2 memo 捕以外守れ、+7で外以外C top ☆3 名前 守 留学 投/打 年齢 血 出身 打適正 巧 長 走 バ 守 精 守備適正 スキル 捕 一 ニ 三 遊 外 阪 50 高橋 光信 一 可 右/右 35 AB 神奈川 CBA型 59 59 42 40 49 61 - D3 - - - - memo 巧打二位長打三位精神一位 日 65 鵜久森 淳志 外 可 右/右 23 O 愛媛 CAB型 51 61 53 44 45 53 - E10 - - - D10 memo 長打一位 日 4 飯山 裕志 三 不 右/右 31 B 鹿児島 BCA型 56 45 64 60 74 58 - - C10 B1 B3 E2 memo 守備のスペシャリスト 留学はどちらもオススメ ヤ 32 川端 慎吾 三 可 右/左 23 O 大阪 ACB型 56 47 63 64 61 57 - - C10 C4 C6 - memo 内野は一以外C 留学はどちらもオススメ ロ 4 荻野 貴司 外 可 右/右 25 O 奈良 ACB型 54 50 63 60 63 54 - - - - - C4 memo アプデを考えると外野はこいつ top ☆4 名前 守 留学 投/打 年齢 血 出身 打適正 巧 長 走 バ 守 精 守備適正 スキル 捕 一 ニ 三 遊 外 日 6 中田 翔 一 可 右/右 21 O 広島 CAB型 61 68 48 42 52 55 - E5 - E7 - E8 memo 巧打長打共に高い 守備は低い オ 55 T‐岡田 一 可 左/左 22 B 大阪 CAB型 51 70 49 44 48 48 - D9 - - - D10 memo バランスは中田のほうがいいが、一発をつけるなら岡田 楽 32 小坂 誠 二 可 右/左 37 O 宮城 ACB型 53 41 74 81 78 48 - - A9 C8 A10 - memo 留学+スキルで巧打70に 日 51 村田 和哉 外 可 右/左 25 B 千葉 ACB型 61 42 77 66 59 54 - - - - - C3 memo 留学+スキルで巧打70、走力80 楽 0 内村 賢介 ニ 可 右/両 24 A 東京 BCA型 59 39 74 79 60 59 - - C4 - D1 E9 memo 留学+スキルで巧打70、バント80 top ☆5 名前 守 留学 投/打 年齢 血 出身 打適正 巧 長 走 バ 守 精 守備適正 スキル 捕 一 ニ 三 遊 外 楽 8 中島 俊哉 外 不 右/右 30 O 福岡 BCA型 72 63 57 59 59 64 - - - - - - memo 留学+スキルで巧打80、留学+スキル+チムカ+サポカで97 楽 31 藤井 彰人 捕 不 右/右 34 AB 大阪 CBA型 69 50 50 68 67 56 B10 - - - - - memo 留学+スキルで巧打80 広 4 小窪 哲也 遊 可 右/右 25 O 奈良 ACB型 69 57 64 73 67 61 - - C5 C2 B9 - memo 留学+スキルで巧打80 巨 43 鶴岡 一成 捕 不 右/右 33 A 兵庫 CBA型 64 64 54 65 68 57 B9 - - - - - memo 留学+スキルで巧打70長打70 中 24 英智 外 不 右/右 34 O 岐阜 BCA型 52 51 72 76 84 55 - - - - - A4 memo 留学+スキルで巧打70 top ご意見 名前 無駄なページ作るなカス オススメ低コストと同じでいいだろ それともあっちで相手にされなかったから自分で作ろうってか? - 名無しさん 2010-05-08 11 23 45
https://w.atwiki.jp/rainbow2/pages/20.html
オススメ幻獣 獣化 いちごうさぎ・ぷりんうさぎ 武化 いちごうさぎ・烈火トカゲ 鎧化 抹茶うさぎ 魔化 水練ツバメ・あかたぬき・ミズク 法化 コガネズ・めっきアヒル 霊化 錬金ダック・マッドゼリー・ドノブタ
https://w.atwiki.jp/orecaapplication/pages/335.html
iPhone版オレカバトル システム アーケード版との連動 アーケード版との違い ボスの解禁 モード解説 HOME 闘技場 としょかん がったい さかば SHOP その他 バージョンログ iPhone版オレカバトル オレカバトル v1.8.10 iTunesリンク iOSアプリ モンスター烈伝オレカバトル 公式サイト オレカバトルに初めて触れるという方はまず上記公式リンク及びこちら(外部サイト)を参照するとよいでしょう。アーケード版(ゲーセンの筐体)準拠の情報のため、一部アプリ版には適切でない情報がある点に注意。このページに書かれている内容の方がアプリ版では正しいため、誤解のないように。 システム 無料でプレイ可能(課金要素あり) 課金要素はブランクカード、QQ式救急薬などアイテム課金のみ。ゲームそのものは無料で制限なくプレイできる。 最初に名前を登録(アーケードと同じ) 以降変更は不可能!要注意!! 変更したい場合はアプリ削除の上、再インストール(当然ゲームは最初からになる)。 「ブランクカード」という「空」のカードが用意されており、その枚数だけモンスターを入手可能。ブランクカードは課金により増やす事ができる(値段等は後述)。 初期状態でストック可能なモンスターは8体。 フォーチュンパンドラ、闘技場などで稀に入手できる事もある。 「QQ式救急薬」と言う課金アイテムが存在。 バトルで全滅する、もしくはターン経過で引き分けになると、所持しているQQ式救急薬を使うかどうかの選択画面が表示される。使用するとその場で復活してバトルの継続が可能(※使用時にも通信環境必須)。復活した場合、HPは99(それ未満の場合は全快)で再開され、自チームのコマンドのパワーアップ状況などは初期状態に戻る。 QQ式救急薬もフォーチュンパンドラで稀に入手できる。 対応機種はiOS9.0以降がインストールされている以下の機器。(公式サイトより) iPhone4s以上、iPod touch5以上、iPad2以上、iPadmini全世代、iPad Air全世代、iPad Pro全世代 上記の通り、iPod touchやiPadでもプレイ可能。携帯電話の新規契約や機種変更はしたくないけどアプリ版をプレイしたいと言う人は、その辺りを購入すると良いだろう。特に旧世代・低容量のiPod touchは中古だと比較的手頃な価格で手に入る。 旧バージョンがインストール済みで新しい動作環境を満たしていない場合、アップデートは不可能となるが、引き続き遊ぶ事はできる。 起動時に「新しいバージョンが入手可能です。更新してください。」と出てApp Storeに強制的に飛ばされる場合、端末のネット接続を切った状態(機内モードなど)でアプリを起動し、その後でネット接続を再開すれば遊ぶ事ができる。接続再開のタイミングは通信エラー表示以降のどこでも良い。ゴールドを使用する機能やフォーチュンパンドラも問題なく利用できる。(2020/09/05現在、iOS6.1.6/アプリv1.8.7で確認)アプリ内の「お知らせ/プレゼント」における新規プレゼントの受信・開封も可能。(2020/04/22、同上環境にて確認) v1.7.3以前のオレカアプリは2015/06/29に行われたサーバーメンテナンスをもってサーバー通信が不可能となっている。 アーケード版との連動 QRコードを外部カメラにかざすことにより、リーダー以外のモンスターとして召喚可能(1体目に召喚してもリーダー扱いにならない) 外部カメラ切り替えはモンスターのスキャン時に2秒以上レバーを下に入れて、レバーで「はい」を選択 召喚したモンスターのカード化はできない。 召喚したモンスターは登録名が一致していれば操作可能。(不一致の場合は「かりモン」になり操作不能) 召喚したモンスターはモンスター合成、アイテム合成に利用できない。 敵モンスター選択時にレバーを下に長押ししサブカメラを選択すると、敵モンスターとしてモンスターを召喚して戦う事ができる。 野生モンスターとして戦った場合に、カード化できるモンスターの場合、そのモンスターのカード化が可能(但し、新規入手扱いなのでコマンドは初期状態、ステータスもランダム) アイテムもドロップする 但し、BOSSとして登場するモンスターはカード化、アイテム入手どちらも不可能 また、登録名が異なる場合もカード化、アイテム入手はできない。 iPhone版のQRコードは外部カメラ経由でしか認識されない。QRコードをカードと同じサイズの紙に印刷してカード差込口に入れても、「このコードは読めない」と表示されてスキャンできない。 外部カメラの枠にQRコードを合わせているのに中々認識されない時は、画面の明るさを上げてからかざすと良い。 アーケード版との違い 以下の違い以外は、アーケード版と同じ。 バトル中 コマンドリールが上がるとリール回転の効果音が高くなる。 ダメージ量によってダメージを与える時の効果音が変化する。(50未満、50〜99、100以上) 一部の技は独自のテロップが表示される。(召喚技や【熱血!】【魔海ダイス】など) 自分EXゲージの左にポーズボタンが存在する。押すと「ひとやすみ」と出てバトルを一時停止でき、画面をタップすると再開する。 敵味方問わず、1体以上モンスターが戦闘から離脱した状態でポーズ画面を開くと、バトルを中止する旨を聞くメッセージが出る。中止するとHOMEに戻るが、経験値、アイテム、Gは一切手に入らない。 モンスターのレベルアップ 1プレイ1レベルアップではなく経験値制。バトル1回で数レベルアップする場合や、1レベルもアップしない場合がある。 経験値を得られるのは最初にチームにセットした3体のみ。また、敗北、引き分けでもそれまでに倒した敵の経験値は貰える。ただし石化させた敵モンスターの経験値は得られない。 カード化、アイテム獲得のルール 戦闘で「勝利した場合のみ」カード化やアイテム獲得が可能。 カード化可能なモンスターの種類はアーケードと同じ。 勝利した場合のみカード化可能な為、バトルで入手するモンスターは最低個体値の個体を入手することが不可能。 フェーズの違い アーケード版 戦闘→合体→カード化(アイテム選択) iPhone版 戦闘→カード化(アイテムは自動取得) アイテムは何度でも使用可能で、消費されることはない。 合体フェーズ iPhone版では合体は「がったい」メニューより行うため随時可能 スライム系モンスターの扱いが異なる スライム系のみ、合体に使用すると素材となったカードはどちらもブランクカード化し、合体後カードだけが残る。 レベルアップに使用してスライムが消えるのは当然だが、別のスライムを作る場合にも、この法則で素材が消滅するので注意 例1:スライム+ミミトシシ=レベルアップしたミミトシシだけが残り、スライムとレベルアップ前のミミトシシは消える 例2:スライム+戦士タンタ=スライム・シルバーだけが残り、スライムと戦士タンタは消える 素材の抽選 AC版では素材が同じでも次のプレイで再抽選されるが、iPhone版では素材を変えないとずっと同じステータスになる。 合体の始点と終点となるモンスターが同じでも、別のモンスターを跨いで作ったモンスターは別個体となる。 例1:「タマゴン+ブルーソウル=ケロゴン(青)」と「同じタマゴン+レッドソウル→ケロゴン(赤)+ブルーソウル=ケロゴン(青)」では別個体のケロゴン(青)になる(ここから作るグランブルー・ドラゴン等も別個体) 例2:「祭司キキク+死神モート=呪師ツクヨミ」と「その呪師ツクヨミ+黒騎士ゲボルグなど→死神モート+同じ祭司キキク=呪師ツクヨミ」では別個体の呪師ツクヨミになる(無限ループでそれら及びアシユラの厳選も可能) アイテムはカードに持たせる仕組みではない アイテムは1つ取得すると合体の館(「がったい」メニュー)に保存され、以降は使っても無くなることは無い。 「アイテムAを持ったモンスターにアイテムBを合体」で入手するモンスターは、アイテムAが合体の館に存在している状態でモンスターとアイテムBを合体すればよい。 「あるアイテムを所持してるかしてないかで合体先が分岐する」モンスターの場合、そのアイテムを所持していれば合体時にアイテムを使用するかしないかを聞くメッセージが出る。 例:ロボ弐式+ロボ弐式陸戦型(ネジ使用でロボ四式、不使用でツブレアオトマト) 章、モンスター、ボス解禁の方法 ボスは三段階の解禁制度で、前の段階のボスを全て倒さなければ次の段階のボスとは戦う事ができない。(一部例外あり) 詳細は下記「ボスの解禁」参照 持てるカードの数 初期の8枚を埋めてしまうと、入れ替えかブランクカードの購入しか手が無くなる。 削除は「さかば」でモンスターを選択し右下の消しゴムをタッチするとできる。 ボスステージへ行くアイテムのゴールド価格 10000G(AC版の10倍)が必要。ver1.8.0より有料で購入できるようになった。 「水晶のベル」は月と日付が一致する日(7/7や8/8)とその次の日に20000Gで購入可能。また、これ以外にも年末年始などの特定の期間に購入できることがある。 パワーアップアイテムとその効果 「壊れた懐中時計」「悲竜のオルゴール」などが登場しない。 「ライフフォース」などは存在するが、アイテムを持たせられない為効果が発揮されない。 またジュークボックスでもその原曲が追加されることもない。(サラマンダーのテーマ→沙羅曼蛇アーケード版の「POWER OF ANGER」が追加されていない) リーダーの扱い アーケード版で特定のモンスターをリーダーにすると登場するボスモンスターが、iPhone版では特定のモンスターがチームにいるだけで登場する。((BOSS)獄炎の騎士バーンのみ若干例外) カットインも同様に、カットイン条件となるモンスターがチームにいるだけで発生する。 →正確な時期は不明だが、カットインはお互いがリーダーでないと発生しないように変更された。 専用BGMを持つモンスターのレベル10をリーダーにしてもBGMが変化しない。 さかばにおいては中央のカードスロットに小さく"リーダー"と記されている。 ボスの解禁 「としょかん」の「ボス討伐」、または「バトル」で対戦相手を選択する画面の右上のアイコンをタッチすると、ボス討伐リストが表示される。 序・破・急の三段階制になっており、序のボス群を全て倒すと破のボス群、破のボス群を全て倒すと急のボス群が解禁される。 各章の序・破・急、すべてのボスを撃破すると、以降稀にボス島が出現するようになる。(ボス島のアイテムも購入可能となる) ボス討伐リストではボスの解禁状況の確認もできる。名前が表示されているボスは解禁済み、「?????」は未解禁。 ボスの解禁は毎週木曜日AM0 00に行われる。 特定のボスは解禁に関係なく常に戦闘可能 。そのボスたちはここでは常カテゴリとして表記する。 秘は解禁条件が特殊。(詳細は各リンク先参照)バトルする為に特定のアイテムを使用する必要がある点で共通している。 序章 序 (BOSS)プチドラゴン (BOSS)赤のプリンセス (BOSS)魔獣クイックシルバー (BOSS)レッドドラゴン (BOSS)魔王ムウス (BOSS)重竜ベヒモス (BOSS)聖獣キリン (BOSS)ブルードラゴン 破 (BOSS)魔王リヴィエール (BOSS)魔獣ギリメ (BOSS)瑞獣カイチ (BOSS)怒る蛇ムシュフシュ 急 (BOSS)邪神ムウス (BOSS)シルバードラゴン (BOSS)破壊神マハデーヴァ (BOSS)白のリヴィエール 常 (BOSS)呪師ツクヨミ (BOSS)プロトタイプcodeⅢ (BOSS)赤の女王 (BOSS)魔戦士タンタ 第1章 序 (BOSS)死神グリム (BOSS)レヴィアタン (BOSS)ブルードラゴン (BOSS)カニクラブ (BOSS)仙竜ゲンブ (BOSS)魔王アズール 破 (BOSS)ブリザードドラゴン (BOSS)ドラキュラ 急 (BOSS)邪神アズール (BOSS)暗黒竜ファヴニール (BOSS)堕天王サリエル 常 (BOSS)泡魔導師ポワン (BOSS)聖天使ウリエル (BOSS)氷獣ヌエ (BOSS)魔界の門番ダンテ 第2章 序 (BOSS)古神兵サルベージ (BOSS)岩竜ロックドラゴン (BOSS)大神官イムホテプ (BOSS)暗黒竜ファヴニール (BOSS)魔人イフリート (BOSS)魔王サッカーラ 破 (BOSS)スカルボーンドラゴン (BOSS)ルシフ 急 (BOSS)邪神サッカーラ (BOSS)獄長牛頭馬頭、(BOSS)龍神ククルカン 常 (BOSS)英雄ジャンヌ 第3章 序 (BOSS)ダッキ (BOSS)月風魔 (BOSS)ヤマタノオロチ、(BOSS)龍神ククルカン (BOSS)魔王ナナワライ 破 (BOSS)魔公爵アスタロト (BOSS)女帝メドゥーサ (BOSS)竜帝ファンロン 急 (BOSS)漆黒の竜騎士レオン (BOSS)邪神ナナワライ (BOSS)雷神インドラ 第4章 序 (BOSS)炎竜サラマンダー (BOSS)チビムウス (BOSS)冥界の騎士ドクロ (BOSS)魔装騎士クラン (BOSS)魔皇ラフロイグ 破 (BOSS)勇者タンタ (BOSS)スカーレッド・ドラゴン (BOSS)ジェネラル・バルト (BOSS)チヴィエール 急 (BOSS)堕天使ルシフェル (BOSS)邪帝ラフロイグ (BOSS)黒炎竜サラマンダー (BOSS)女神パラスアテナ 第5章 序 (BOSS)古代兵器モアイ (BOSS)キャプテン・アズール (BOSS)凍竜フロストドラゴン (BOSS)魔皇クジェスカ 破 (BOSS)グランブルー・ドラゴン (BOSS)魔王ベルゼブブ (BOSS)大将軍カブト (BOSS)時空竜ビックバイパー (BOSS)大天使ミカエル 急 (BOSS)氷の魔法使いメロウ (BOSS)邪帝クジェスカ (BOSS)魔海の守護者ポワン (BOSS)魔海の番人ダンテ 常 (BOSS)時空竜ビックバイパー(コナミコマンドでのみ) 第6章 序 (BOSS)光の戦士ダイヤ (BOSS)首無騎士デュラハン (BOSS)魔界騎士エッジ (BOSS)魔皇トカイ 破 (BOSS)ホワイトドラゴン (BOSS)猛毒竜ベヒモス (BOSS)ダークボーンドラゴン (BOSS)悪魔女ギャミス (BOSS)シモン 急 (BOSS)漆黒竜ファヴニール (BOSS)邪帝トカイ (BOSS)獄王閻魔 (BOSS)魔帝アブシール 第7章 序 (BOSS)聖獣バロン (BOSS)斉天大聖ソンゴクウ (BOSS)神竜クズリュウ (BOSS)調和神クリシュナ 破 (BOSS)魔皇マオタイ (BOSS)陽龍ヤンシェンロン (BOSS)オーディン (BOSS)牛魔王 急 (BOSS)邪帝マオタイ 常 (BOSS)義賊ゴエモン (BOSS)雷神竜ククルカン (BOSS)邪拳士リュウロン (BOSS)伝説の竜騎士レオン 秘 (BOSS)ロック鳥ルフ (BOSS)暗黒大魔導ジョンガリ (BOSS)陰龍インシェンロン (BOSS)黒いレッドドラゴン (BOSS)祟竜ヤマタノオロチ (BOSS)ダイダラボッチ 新序章 序 (BOSS)竜人ドラン (BOSS)死神王モート (BOSS)ヴォルケイノドラゴン (BOSS)ラヴァ・レッドドラゴン (BOSS)覇将ネルガル 参謀エンリル 破 (BOSS)獄炎の騎士バーン 急 (BOSS)狂王マルドク 常 (BOSS)ダムキナ (BOSS)老将エンキ (BOSS)ゴールドドラゴン (BOSS)赤のエンプレス (BOSS)テアマト 秘 (BOSS)ケロゴン(金) (BOSS)舞王ナタラジャ 新1章 序 (BOSS)流水の騎士フロウ (BOSS)海竜ストリームドラゴン (BOSS)クリア・ブルードラゴン (BOSS)狙撃名手ロビン (BOSS)ロボ零参式 破 (BOSS)棘竜ゲンブ 急 (BOSS)ロボ零式 常 (BOSS)アポロン (BOSS)ロボ零四式 (BOSS)幻獣騎士ケルー (BOSS)魔海将フィスカ (BOSS)ビャッコ (BOSS)聖天王ウリエル 秘 (BOSS)幽鬼ジャンヌ (BOSS)大魔王アズール 新2章 序 (BOSS)大地の闘士ロック (BOSS)魔神アープ (BOSS)灰竜アッシュドラゴン (BOSS)冥王竜ファヴニール (BOSS)大魔神ジン 破 (BOSS)魔神グノーム 急 (BOSS)吸血竜ヴァンプスドラゴン 常 (BOSS)冥界神アヌビス (BOSS)ラー (BOSS)大魔導ミミトシシ (BOSS)大魔神イフリート (BOSS)古神官ホップ (BOSS)無幻勇士ジャンヌ 秘 (BOSS)大魔王サッカーラ (BOSS)時元銃士ダルタン モード解説 HOME バトルスタート:章選択画面に変わり、モンスターとバトルができる。 闘技場:闘技場モードをプレイできる。後述。 ランキング:総EXPランキング(今までに貯めた経験値の合計)、レジェンド(闘技場モードのT)の2つのランキングを見る事ができる。 ランキング外でも現在の自身の数値は確認可能。 EXPランキングは表記上では9,999,999でカンストするが、内部ではその後もカウントされ続けている。 設定(せってい) メニューは「アップデート」「お知らせ/プレゼント」「ホームページ」「利用規約」「ライセンス」「あなたのID」「サウンド設定」 サウンド設定は「効果音」「音楽」それぞれをタッチする事でON・OFF設定できる。(暗くなっているとOFF状態) フォーチュンパンドラ フォーチュンパンドラを参照。 その他 左下のパンドラをタッチするとアドバイスが貰える。ここで聞いたアドバイスは「としょかん」の「バトラー指南」でいつでも見られる。 SHOPでポスターを購入していると左上に張られる。タッチすると見る事ができ、左右スライドで切り替えられる。最後に表示したポスターがHOME画面に表示される。 闘技場 公式ページでの本モードの説明はこちら 他のプレイヤーが送ったキャラバンと戦えるモード。 バトルトークンの制限(初期値5で拡張可能)の中、バトルに勝利する事で獲得できるT(ティア)ポイントを貯めてランキング(「レジェンド」)を競いバトラーランクアップを目指す。 バトルトークンは15分で1つ回復する。課金によりバトルトークンの枠を拡張できる。(SHOPで購入)また、バトルトークンが0の時は課金で一気に回復も出来る。(闘技場モードで0の時にバトルしようとすると聞かれる) 左上の「勝率」を長押しするとその時点での勝ち数、負け数、引き分け数が表示される。 闘技場のモード選択時に流れる曲はアプリ版オリジナル曲が流れる。 「キャラバンとバトル」の仕様 プレイヤー同士で直接対戦するわけではなく、キャラバンを使用するNPCと対戦する。 1バトルにつきバトルトークンの一つ消費。 ☆ランクの制限なし。 マッチングではバトラーランク・チーム内容に応じた5つのキャラバンが提示される。 マッチングのやり直しは不可。 バトル後、結果に応じたティアを獲得 敗北、引き分け時に限り再戦可能(要トークン) ゴールド・アイテム等の獲得はなし。 全滅時のQQ式救急薬の使用は不可。 ポーズ画面は開けるがバトルの中止は不可。 自ランクがプラチナ以降の場合、勝利時に相手とのクラス差が離れているとクラス差ボーナスがもらえる。(☆9で☆10以上のパーティを倒した等) バトル中にアプリを強制終了させると負け扱いになる。 「キャラバンを送る」の説明 専用のチームを送りティアを稼ぎに出す。 1チームを送る毎にバトルトークンを消費(ランクが上がると必要なバトルトークンは増える) 送り出すチームの「X」と召喚用チームの「Z」にそれぞれ三体まで登録する事が出来る。☆ランクの制限はなし。斉天大聖ソンゴクウや牛魔王の【七十二変化の術】では使用できない。 逆に遠征させたモンスターは他のモードで使用する事が出来ず、すでに「A」~「F」までのグループに入れているモンスターは「X」「Z」編成時に選ぶことが出来ない。 遠征中はランク毎に設定された最低勝率を下回ったら帰還し、勝点を獲得する(最低10戦するまで帰還しない)。 いつでも強制帰還させる事ができ、その時点で獲得していたティアを手に入れられる。ゴールドランク以降は強制帰還にもバトルトークンが必要になり、ランクが上がると必要なバトルトークンは増える。 ランクは遠征時点のものを適用。 キャラバンを送っている間、インポート・エクスポートを行うことはできない。 「キャラバンとバトル」で勝利時、または「キャラバンを送る」で1勝以上した状態で帰還する時、極稀にブランクカードが1枚手に入る。 バトルランクの最高はダイヤモンド。 プラチナランク以降(パールランク除く)では「キャラバンとバトル」で勝利した場合と、「キャラバンを送る」で勝利した場合とで獲得できるティアの量が異なる。 ランク毎の昇格条件や獲得ティアは以下の通り。 ランク 昇格条件 勝利時獲得T 迎撃時獲得T 遠征時の最低勝率 遠征必要トークン 強制帰還必要トークン ブロンズ 0 2T 2T 10.0% 1 0 シルバー 100 3T 3T 20.0% 1 0 ゴールド 250 4T 4T 25.0% 1 1 プラチナ 500 5T 6T 33.0% 2 1 パール 1000 6T 6T 38.0% 2 1 トパーズ 2000 7T 10T 40.0% 3 2 サファイア 3000 8T 12T 45.0% 3 2 ルビー 5000 9T 15T 50.0% 4 2 エメラルド 7500 10T 18T 58.0% 4 2 ダイヤモンド 10000 15T 20T 66.0% 5 3 としょかん モンスター図鑑:対戦、または入手した事のあるモンスターが確認できる。 捕獲した事のあるモンスターは明るく表示され、解説や大きな画像を見る事ができ、レベルは育てた経験のある中での最大値で表示される。 左上に紫の印があるモンスターはボスとして登場するモンスターである。 アイテム図鑑:持っているアイテムを見れる。 左上に黄色の印があるアイテムはレアアイテムである。 ヒミツの情報:バトル後にパンドラが話した事のある合成やアイテムドロップの情報を見られる。 一覧形式で表示されるが、項目をタップすればパンドラからのメッセージが表示される。 ちなみにヒミツの情報をコンプリートした章では、バトル後にパンドラがヒミツの情報を喋らなくなる。 ボス討伐:ボス討伐リストが確認できる。 名前をタップすれば出現条件や大きめなボス単独画像を確認できる。 ブブ観光ガイド:フィールドについての解説と採掘できるアイテムが見られる。 入手と解読の方法は下記の「SHOP」の説明を参照。 バトラー指南:HOME画面でパンドラから聞いた事のあるアドバイスを見られる。 古文書:相性表や能力変化アイコンの解説などが見られる。 がったい アーケード版同様の合体モードである。(「アーケード版との違い」にあるように一部仕様が異なる) 合体前からコマンドを引き継ぐ合体をさせる場合は、「合体するぜ!いいか?」の確認画面が出るたびに【★→★★】系や【ためる】の位置が変わるため、それらのコマンド配置を厳選できる。 イラストチェンジさせる際は、そのカードに上書きすることしかできない。(新たにブランクカードを使用して2枚目を生み出すことができない) さかば モンスターを削除する場合はモンスターを選択後に右の消しゴムアイコンをタッチ。 チームは2500ゴールドで6つまで増やせる。 【七十二変化の術】等を使うならあらかじめよく使うモンスターをチームでセットしておいて、召喚時のカード選択でチームメンバーのみの表示にすれば手間が省ける。 左上のジュークボックスアイコンをタッチするとジュークボックスで音楽を聴ける。 ボスのテーマは、そのモンスターのLv10のカードを所持している間のみ聴ける。 魔王 邪神のように、1つの専用曲が2キャラ分で使われている場合はどちらかのLv10のカードが1枚あれば良い。 「魔人イフリートのテーマ」は魔人ジン(Lv10)でも、「獄長牛頭馬頭のテーマ」は獄卒ゴズ or 獄卒メズのLv10でも聴けるようになる。 Lv10の光の戦士ダイヤを所持していれば光の騎士ダイヤのテーマも聴ける。 チーム内のモンスターを右上のINにスライドすると便利なドリンクが使用できる。ゴールドで使用できるアイテムと、課金アイテムが存在する。 アイテム 金額 効果 スライムドリンク 1000G ☆のレベルを1上げる(コマンドは変化しない) スライムドリンク シルバー 2000G ☆☆のレベルを1上げる(コマンドは変化しない) スライムドリンク ゴールド 3000G ☆☆☆のレベルを1上げる(コマンドは変化しない) ムイラスドリンク 10000G レベルを1にする 銘泉イド水 500G 潜在能力がわかる ダイジョーブZ 1000G いずれかのリールにダイジョーブZの効果を適用 ダイジョーブZ アウトレット★1 2000G 1リールにダイジョーブZの効果を適用 ダイジョーブZ アウトレット★2 3000G 2リールにダイジョーブZの効果を適用 ダイジョーブZ アウトレット★3 4000G 3リールにダイジョーブZの効果を適用 ダイジョーブZ アウトレット★4 5000G 4リールにダイジョーブZの効果を適用 キラ水 1000G レベル10でキラ状態じゃないカードをキラ状態にする ムイラスドリンク ¥160 レベルを1にする ミラードリンク ¥160 モンスターを複製する。使用後ブランクカードが1枚増える ミラードリンクは複製の際にブランクカードが1枚増えるので、ブランクカード1枚を買うよりお得である。 「銘泉イド水」のコメントについて 「銘泉イド水」は優れている個体値を知ることができる。 コメント内容 意味 第二コメント1~2行目 「…みえる…みえる… …身を焦がす…灼熱の…太陽…」 潜在の合計が16〜20(序章のみ20〜24) 「…みえる…みえる… …我が抱く…精妙なる…短剣…」 潜在の合計が8〜15(序章のみ12〜19) 「…みえる…みえる… …まどかなる…湖面の…蒼月…」 潜在の合計が0〜7(序章のみ4〜11) 第ニコメント3行目 「…強くたけき…攻めの才……」 一番高い個体値が攻撃 「…深淵なる…命の器の輝き……」 一番高い個体値が体力 「…吹き渡るかな…疾き風……」 一番高い個体値が素早さ 「…内に秘めた…技の才覚……」 一番高い個体値がコマンド 「…穏やかに…ただ平らかに……」 潜在の合計が0(序章のみ4) 「…溶けてひとつ…大いなる力……」 潜在の合計が20(序章のみ24) 第ニコメント3行目はアーケード版と異なり、表示の優先順位はコマンド 攻撃 HP 素早さ。 また、第ニコメント3行目はその個体の持つ潜在能力の中で一番高い物を示すコメントであるため、 最高値でなくても(つまり非コマンド潜在に当たる場合でも)「技の才覚…」等のコメントは出る。 + 「銘泉イド水」で出るコメントの具体例 潜在能力 コメント3行目 アーケード版の場合 参考 コマ HP 攻撃 素早 3 6 6 6 攻めの才 体力が伸びそう 前述の通り、アプリではHPよりも攻撃のコメントが優先される 6 6 5 3 技の才覚 コマンドの潜在能力 目視で最大ステータスが判別でき、「技の才覚」コメントが貰えるためコマ潜と断定可能 6 5 5 5 技の才覚 コマンドの潜在能力 コマ潜個体だが目視可能な最大ステータスが無いため、コマンド調整の最終結果以外で↓の個体と区別は付かない 5 5 5 5 技の才覚 コメントなし 非コマ潜高キャパ個体と呼ばれる個体コマンド調整の最終結果以外で↑の個体と区別は付かない 4 5 5 5 攻めの才 コメントなし 非コマ潜中キャパ個体と呼ばれる個体↑の個体と違って「技の才覚」コメントが貰えないため、コマンドの潜在能力は4以下と言う事が解る 5 4 6 4 攻めの才 攻撃の才能 非コマ潜高キャパ個体と低キャパ個体だが、育ててみないと両者の区別は付かない 1 4 6 4 攻めの才 攻撃の才能 6 1 1 2 技の才覚 コマンドの潜在能力 このような場合も「技の才覚」コメントが出るが育てない限り区別は付かない 2 1 1 2 技の才覚 コメントなし 「ダイジョーブZ」について 使用するとその場でコマンドの変化が起こる。(何も起こらない事もある) 「なんだか眠くなってきた…」と表示されると【ミス】系統の技が入る。 この時、コマンドダウンからミス系になる場合、 キャパシティをオーバーしたコマンドになる場合がある。 (Ver.1.8.7で確認)キャパシティの計算を行わずにミス系のコマンドへと変化させているのだと思われる。ダイジョーブZの種類が無印でもアウトレットでも同じ現象が発生する。 「これは!!!」と表示されると、原則として、変化が起きるコマンドより、必ずコストが高いコマンドになる変化が起きる。例外として、最高コストのコマンドが複数あり、最高コストのコマンドから別の最高コストのコマンド(【必殺の一撃】→【★★★→★★★★】など)に変わる場合は、同コスト変化となる。 この場合にはキャパシティ計算をしっかり行っており、キャパシティオーバーになる場合はダブル変化が起きる。 + 「ダイジョーブZ」を利用したキャパシティオーバーの例 例えば、【ふっかつの秘法】型デメラの2リールは通常であれば以下の形が最大構成となる。 # ★ ★★ 1 (省略) ★★→★ 2 ★★→★ 3 アクマのくちづけ 4 ふっかつの秘法 5 ふっかつの秘法 6 ふっかつの秘法 これで【★★→★】を【ミス】や【ほほえんでいる】にする場合、本来であればW変化にしかならない。 (【ミス】や【ほほえんでいる】は約0コスト、【★★→★】はマイナスコストの技であるため、キャパシティをオーバーしてしまう) しかし、ダイジョーブZの「なんだか眠くなってきた…」で【★★→★】が【ミス】や【ほほえんでいる】になる場合、ダブル変化にはならず単独で変える事ができてしまう。 # ★ ★★ 1 (省略) ミス 2 ミス 3 アクマのくちづけ 4 ふっかつの秘法 5 ふっかつの秘法 6 ふっかつの秘法 これを利用する事で、このようなキャパシティオーバーのコマンドにできる。 但し、これを行うにはコマンドダウン有りの構成を完成させてから、ピンポイントでコマンドダウンを消すと言う手順を踏まなくてはならない。 他のコマンドを消して狙いのコマンドを消しやすくすると言う方法が取れないので、大量のゴールドを要する事には注意しよう。 「キラ水」について モンスターのレベルが10になる時、或いはレベルが10の状態で経験値バーが溜まると、稀にカード全体にキラキラした光が付いた状態になることがある。この状態をキラ状態とここでは定義する。キラ水を使用すれば任意のタイミングでその状態にできる。 その性質上、レベル10未満のモンスターに使うことはできない(そもそも暗転している)。キラ状態になることでステータスに影響を及ぼすことはなく、見栄えが変わるだけである。 「ムイラスドリンク」について 育てたコマンド、潜在能力などはそのままにモンスターのステータスとレベルを1に戻す。これにより育てていくにつれレベルが上げづらくなるのを改善ができる。 このドリンクを飲ませる最大のメリットは、コマンド変化の傾向をレベル10のものからレベル9以下のものに変化させることができる点である。詳細はこちらを参照。 イラストチェンジ後のカードに使用するとイラストチェンジ前のイラストのLV.1に変化する。 SHOP 「かいにきた」では課金でアイテムを購入、「ゴールドと交換」では文字通りゴールドで交換できる。 「かいにきた」で買えるアイテム アイテム 金額 ブランクカード 1枚 ¥160 ブランクカード 6枚 ¥480 ブランクカード 10枚 ¥800 ブランクカード 20枚 ¥1500 ブランクカード 30枚 ¥2000 ブランクカード 50枚 ¥3000 QQ式救急薬 1本 ¥160 QQ式救急薬 6本 ¥480 QQ式救急薬 10本 ¥800 QQ式救急薬 20本 ¥1500 QQ式救急薬 30本 ¥2000 QQ式救急薬 50本 ¥3000 鬼の銅鑼 ¥160 海賊のラッパ ¥160 竜巻のリュート ¥160 迷いの笛 ¥160 バトルトークン 拡張枠 ¥160 ブランクカード1枚は、さかばで買えるミラードリンクと同じ値段な上、あちらは複製も出来るのでミラードリンクの方が上位互換である。 「ゴールドと交換」で買えるアイテム アイテム 金額 効果 ブブ観光ガイド 5000G 「としょかん」にブブ観光ガイドの項目が追加される 鬼の銅鑼 10000G 章選択画面で使用することで鬼岩島を出現させる 海賊のラッパ 10000G 章選択画面で使用することで幽霊船を出現させる 竜巻のリュート 10000G 章選択画面で使用することで大竜巻を出現させる 迷いの笛 10000G 章選択画面で使用することで迷いの森を出現させる 水晶のベル 20000G 章選択画面で使用することで水晶の洞窟を出現させる ポスター序章 5000G HOME画面の左上に序章のポスターを飾れるようになる ポスター1章 5000G HOME画面の左上に1章のポスターを飾れるようになる ポスター2章 5000G HOME画面の左上に2章のポスターを飾れるようになる ポスター3章 5000G HOME画面の左上に3章のポスターを飾れるようになる ポスター4章 5000G HOME画面の左上に4章のポスターを飾れるようになる ポスター5章 5000G HOME画面の左上に5章のポスターを飾れるようになる ポスター6章 5000G HOME画面の左上に6章のポスターを飾れるようになる ポスター7章 5000G HOME画面の左上に7章のポスターを飾れるようになる 水晶のベルは1月1日~2日、2月2日~3日のように、月と日の数字が一致する日と、その翌日の2日間だけ購入できた。→2023/4/28〜5/7のGWの間のみ購入可能となるイベントが開催された。→その後、 月と日の数字が一致する日とその翌日 に購入可能という条件が復活した。価格は据え置きのため、欲しい人はGを貯めておこう。 ボス島出現アイテムは、対応する章のボスを全て討伐することでSHOPに並ぶようになる。(例):序章または第4章のボス全討伐で鬼の銅鑼が並ぶ ブブ観光ガイドはブブをゲットすることで交換可能になり、魔王ベルゼブブがさかばにいると日本語で読む事ができる。 詳しくはフィールド・ブブ観光ガイドへ。 その他 次世代ワールドホビーフェア(WHF)やコナミキッズキャラバン、コロツアー等のイベントとの連動 主にWHFやキャラバン、コロツアー等のイベントの会場やコナミブースでアプリを起動すると限定モンスターと戦えるというもの。現地点ではダンテズ・レッドドラゴンのみである。 開催日が近づくと現れる主な現象と、限定モンスターと戦うための条件。 2014/06/28のWHFより各イベント開催日近く、開催日になるとホーム画面にケロゴンアイコンが現れる(iOS7以降のみ)。タップするとイベント開催何日目かをアナウンスするか「ケロケロ~」と鳴く。日によってケロゴンの色が違うがこれはその日の会場やブースでの指定の色のケロゴンがホーム画面に表示されていれば会場で限定モンスターと戦えるのに対応している。 Bluetoothをオンにして、Wi-Fi受信可能、プライバシーの位置情報サービスがオンである事を確認。また、アプリが指定の最新バージョンでアプリのタイトル画面にパンドラアイコンが表示されている事が必須条件である。 セーブデータの移動・引き継ぎ ver1.8.2よりiCloudを利用したセーブデータの移動・引継ぎが可能になった。 この機能はHOME画面の「設定(せってい)」内の「あなたのID」画面下部の「iCloud」から行える。*利用前にApple社が提供する「iCloud」にサインインし機能を有効にする必要がある。また、利用するに際し良好なwi-fi通信環境で実施する方がよい。*闘技場でキャラバンが遠征中の場合はキャラバンを帰還させる必要がある。 アーケード版における登場・登場(BOSS)・特殊カットイン・EX発動・EX技・勝利・撃破・撃破(BOSS)・排出(加入時)の台詞はアプリ版でも聴く事ができる。 台詞対応表 アーケード版 アプリ版 登場 カードを全画面表示にする 登場(BOSS) ボスに戦闘を挑む 特殊カットイン カットインを表示させる EX発動 EX発動を指示する EX技 EX技を使用する 超EX技 超EX技を使用する 勝利 レベルアップする 撃破 戦闘中に倒される 撃破(BOSS) 排出(加入時) カード化確認画面またはとしょかんのモンスター図鑑でカードを全画面表示にした際、魂コードの部分に現れる♪をタップする EX技をミスしても、ミスボイスを聞く事はできない。 キャプテン・アズールのように状況で変化する台詞もしっかり収録されている。 聞く事が可能な排出時の台詞は加入時の物のみ。イラストチェンジ時も同じように♪が表示されるが、タップして聴けるのはこの場合も排出(加入時)の台詞である。モンスター図鑑で表示上はLv1以外のカードとなっている場合も同様。 アプリ版では台詞のみが流れるため、アーケード版だと効果音で聴き取りにくい台詞も聴き取りやすい。設定で音楽をオフにすると更に聴きやすくなる。 HOME画面左上に表示される称号は現在の経験値を表している。ランキングから確認可能。 称号 経験値 オレカバトラー 0〜9999 オレカナイト 1万〜49999 オレカバロン 5万〜99999 オレカロード 10万〜299999 オレカプリンス 30万〜999999 オレカキング 100万〜4999999 オレカイザー 500万〜9999999 オレカミサマ 1000万 バージョンログ 2023/12/13アップデート(v.1.9.4) 新1章の追加。 (BOSS)幽鬼ジャンヌも解禁された。第1章のボスを全て討伐して、幻銃士ダルタンと英雄ジャンヌを所持した状態で、新1章で海賊のラッパを使用すると出現する。 対象モンスターをリーダーにしないとカットインが表示されないようになった。 一部コマンドの修正。 + 修正内容(大量のため折りたたみ) 『強化要素』の欄に数字のみ記載されているものは%で、 (強化前倍率)→(強化後倍率)のように表記している。 まだ全てが確定しているわけではない為、 記載されていないものを発見された場合は是非とも情報提供をお願いします。 キャラ名 強化要素 備考 第3章 漆黒の竜騎士レオン 【黒竜を呼ぶ笛】自身とドラゴンの攻撃力+10(3ターン)追加 重ねがけ可能発動後3ターン以内に再発動しないと効果がリセットされる海竜は対象外 第5章 大泥棒ユライ 【ぶんどる】盗むEXゲージ数の増加 下位EXと同数になった詳細は大泥棒ユライ参照 第6章 魔女キャミ系統 【ムーンライト・マジック】系統 魔法攻撃力上昇倍率の弱体化? v1.9.1以前の強化倍率に戻しつつ下位と上位の重ねがけ可能な点だけ残した? 第7章 伝説の竜騎士レオン系統 【火竜を呼ぶ笛】ラヴァ・レッドドラゴンも召喚可能に、自身とドラゴンの攻撃力+10(3ターン)追加 重ねがけ可能発動後3ターン以内に再発動しないと効果がリセットされる海竜は対象外 新章追加に伴う一部ボスの仕様変更 + 変更内容(折りたたみ) ボス名 変更点 (BOSS)カニクラブ BGMが「バトル〜魔海の神殿〜」から「バトル〜ボスバトル2〜」に変更 (BOSS)魔王アズール お供タツドン→タツドン+ブリュー (BOSS)ブルードラゴン お供なし→水竜のタマゴ (BOSS)邪神アズール 出現条件「魔剣士ダンテをチームに入れる」追加出現条件「流水の騎士フロウと幻獣騎士ケルーをチームに入れる」追加出現条件「ロボ零式をチームに入れる」追加 (BOSS)泡魔導師ポワン 出現条件「棘騎士サエザー(Lv10)をチームに入れる」追加 (BOSS)聖天使ウリエル 出現条件「邪天使サリエル(Lv10)をチームに入れる」追加 (BOSS)氷獣ヌエ 出現条件「魔界の門番ダンテ(Lv10)をチームに入れる」追加獲得ゴールド550→220に変更(若干のブレあり) (BOSS)魔界の門番ダンテ 出現条件「聖騎士クフリン(Lv10)をチームに入れる」追加出現条件「棘騎士サエザー(Lv10)をチームに入れる」追加 2023/09/13アップデート(v.1.9.1) 新序章の追加。 一部コマンドの上方修正。 + 修正内容(大量のため折りたたみ) 『強化要素』の欄に数字のみ記載されているものは%で、 (強化前倍率)→(強化後倍率)のように表記している。 キャラ名 強化要素 備考 序章 魔王リヴィエール 【女魔王の狂笑】自身の攻撃+5追加 白のリヴィエール 【ホワイトエフェクト】相手EX吸収追加【女魔王の狂笑】自身の攻撃+5追加 第3章 ダッキ 【あやしい舞】1度発動すると3ターン継続して使用する効果追加 スサノヲ 【あめのむらくものつるぎ】330→385【天叢雲剣】385→440 【竜殺剣アメノハバキリ】は ver1.8.15 で強化済 第4章 チビムウス 【チビまおうのいちげき】105→126【へるふぁいあ】120→160【へるいんふぇるの】130→220 炎竜サラマンダー 【プロミネンス】250→270【スーパーフレア】火傷追加 【フレア】に火傷付与効果は無し 熱戦士アレス系統 【熱血!】攻撃+5、暗闇治療追加【白熱!!】攻撃+10、暗闇治療追加 ヴァル系統 【熱血】攻撃+5、暗闇治療追加【炎のあばれまわり】40~60→50~75 重戦士クラン系統 【シールドアタック】再行動、攻撃前に敵EX-1する効果追加【デビルシールドアタック】被ダメ倍率2倍→1.5倍【ファランクス】100→130【ロクセ・ファランクス】150→180【ダーク・ファランクス】200→230、被ダメ倍率1.5倍→1.25倍【リバース・ファランクス】250→280、被ダメ倍率2倍→1.5倍 【シールドアタック】の再行動中は全ての【シールドアタック】が【ミス】になる 召喚士キカ系統 【獣(神)降ろし~】再行動追加 変身後のコマンドで再行動できる ゴーレム 【必殺の拳】自身の体力が少ない程、威力上昇する効果追加 アーケード版で確認されている【侵入者への最終警告】の威力強化は無し 不死鳥フェニックス 【炎のいき】90→105 堕天使ルシフェル 【深淵の闇】126→136.5、沈黙付与追加 魔皇ラフロイグ 【ロックラーヴァ】火傷追加 黒炎竜サラマンダー 【ダークプロミネンス】262.5→283.5【スーパーダークフィラメント】火傷追加 【ダークフィラメント】に火傷付与効果は無し チヴィエール 【ヒメの笑い声】自身の攻撃+25追加 ジェネラル・バルト系統 【隊長の斬り込み】50→180、リーダー時250→300【名将の一騎打ち】500→550 第5章 ぶんぶく 【~へんげ】再行動追加【タヌキヤバケの術】再行動追加【狸八化けの術】再行動追加 クラーケン 【怒り】発動後の攻撃回数分だけ味方EXゲージ増加効果追加 自身のコマンドによる攻撃でなくともよい(【リバース・ファランクス】中の攻撃で増加したのを確認) キャプテン・アズール 【禁断の呪宝】変身前のコマンドレベルの引継ぎ+変身前のLVに応じた攻撃力になる仕様に変更 赤鬼 【飲みすぎ】攻撃力+30、最大HP+50追加 重ね掛け可能 フェンリル 【うなる】1.2倍→1.5倍 大天使ミカエル 【グローリーネメシス】126→136.5、暗闇付与追加 魔皇クジェスカ 【ブラックルシアン】300%→320%、討伐時HP回復効果追加【ブラッディメアリー】倒した数×1味方EXゲージ増加 盗賊ユライ系統 【ぶんどる】50→150、攻撃+15追加【盗賊のおつとめ】盗むEXゲージ増加、自身の攻撃+20?追加【義賊のおつとめ】盗むEXゲージ増加、自身の攻撃+30?追加【大盗のおつとめ】盗むEXゲージ増加、自身の攻撃+40?追加 時空竜ビックバイパー 【スピードアップ】素早さ上昇率1.1倍→1.2倍【インパルスブレス】132→154【レーザーブレス】165→176 氷の魔法使いメロウ 【氷の壁】自身の氷属性攻撃の威力1.2倍効果追加 氷の騎士スタルカ 【氷の壁】自身の氷属性攻撃の威力1.2倍効果追加 第6章 魔女キャミ系統 【キャットアイ】魔法攻撃力上昇倍率2倍→?倍【半月の目】魔法攻撃力上昇倍率2.2倍→?倍【ナイトマジック】魔法攻撃力上昇倍率2倍→?倍【ミッドナイトマジック】魔法攻撃力上昇倍率2.2倍→?倍【ムーンライト・マジック】魔法攻撃力上昇倍率2.15倍→4.8倍?【フルムーンライト・マジック】魔法攻撃力上昇倍率2.45倍→5.75倍? 悪魔女ギャミス 【毒の劇薬】【猛毒の劇薬】マゴラ1体犠牲時160→180、2体犠牲時240→?【魔女のにんじん栽培】自身の防御UP追加 聖堂騎士ユーグ系統 【ホーリーソード】176.55→203.3【エクソシスムソード】235.4→256.8 アンデッドの物理補正を無視するという情報もあるが、要検証 首無騎士デュラハン系統 【くびかりのほうしゅう】105→178.5、撃破時EXゲージ+2→+4 【ヴァテン・ミーミル】の効果が適用されない 魔界騎士エッジ系統 【ブラッディファング】特効時240%→270% 僧侶クリフ系統 【精霊の加護】属性有利時1.2倍→1.3倍、自軍EX+1→+2【戦士蘇生の光】蘇生モンスターHP50%→75%、攻撃力と素早さ1.3倍追加 フランケン 【ロシアンフック】250→270 シモン 【投げナイフ】再行動時の【こうげき】が80%、【聖水】が?%になる効果追加 ピラミッドヘッド 【断罪】闇120+(0.6×被ダメ)%【大断罪】 闇80+(0.6×被ダメ)% 猛毒竜ベヒモス 【どくつぶし】50→80、既に(猛)毒の敵には105%になる効果追加【もうどくのしっぽ】90→140 ジャックランタン系統 【タネをまく】EX+1追加【カボチャの招待状】自軍EX+1追加【カボチャの招待状(銀)】自軍EX+2追加【カボチャの招待状(金)】自軍EX+3追加【前夜祭】自軍EX+2→自軍EX+3【前夜祭フィーバー】自軍EX+4→自軍EX+5【前夜祭フィナーレ】自軍EX+6→自軍EX+7【ハロウィン・パーティ】召喚したモンスターの最大HP、攻撃力・素早さアップ追加【ハッピー・ハロウィン・パーティ】召喚したモンスターの最大HP、攻撃力・素早さアップ追加 全ての技に【ヴァテン・ミーミル】の効果が適用される アイアンメイデン 【火責め】150%→165%【水責め】150%→165%【石抱き】150%→165%【虫責め】150%→165% 第7章 神竜クズリュウ 【みそぎはらえのいき】94.5→126、消去時199.5%になる効果追加【スターダストブレス】136.5→178.5、消去時246.75%になる効果追加【ほしくずのいき】147→189、消去時267.75%になる効果追加 風魔の壱 【雲隠れの術】再行動追加【霧隠れの術】再行動追加 抜忍の零 【無明剣 零】105%~420%→210%~472.5%【虚空剣 零】105%~525%→262.5%~630% アーケード版で確認されている【十字手裏剣】の防御デバフ効果は無し。 オーディン 【ヴァテン・ミーミル】2回目以降発動時、自身の攻撃と素早さ+9UP追加 調和神クリシュナ 【スダルシャナ】73.5/147/210→105/168/241.5【カウモダキ】250→270 忍者カゲロー 【忍法 ガマ発破】召喚したカエルの攻撃20UP追加 第?章 クリスタルドラゴン 【黄水晶のいき】自身の氷属性攻撃力1.15倍追加【紫水晶のいき】自身の氷属性攻撃力1.15倍追加 陰龍インシェンロン 【ブラックライトブレス】60%→95% 新章追加に伴う一部ボスの仕様変更 + 変更内容(折りたたみ) ボス名 変更点 (BOSS)赤のプリンセス お供吟遊詩人キドリ2体→吟遊詩人キドリ1体 (BOSS)赤の女王 出現条件「アヴァドンをチームに入れる」追加 (BOSS)プチドラゴン お供なし→タマゴンとケロゴン(赤)が追加 (BOSS)ブルードラゴン(新序章) 第1章のブルードラゴンと同一性能に変更→(BOSS)ラヴァ・レッドドラゴンが解禁された際に何故か序章仕様に戻った。 (BOSS)魔王リヴィエール お供デメラ2体→デメラとスライム (BOSS)白のリヴィエール お供シロガネ2体→シロガネ1体 (BOSS)呪師ツクヨミ お供デメラ2体→デメラと黒魔法使いジヨン 2023/08/09アップデート(v1.8.15) (BOSS)ダイダラボッチの追加。 【迷いの笛】で出現した迷いの森に出現。出現には(BOSS)祟竜ヤマタノオロチの討伐が必要。 その他一部仕様の調整。 恐らく乱数調整のこと。アップデート後より、乱数調整が不可能になった。 一部コマンドの上方修正。 + 修正内容(大量のため折りたたみ) 『強化要素』の欄に数字のみ記載されているものは%で、 (強化前倍率)→(強化後倍率)のように表記している。 ※8/11にアプリ内お知らせにて強化対象と思われるモンスターの一覧が公開されました。 キャラ名 強化要素 備考 序章 聖獣キリン 【はしりまわり】40~50→45~60、S+12効果追加 重ね掛け可能 魔獣ギリメ 【はしりまわり】40~50→45~60、S+12効果追加 重ね掛け可能 瑞獣カイチ 【はしりまわり】40~50→45~60、S+12効果追加 重ね掛け可能 第1章 プチクラブ 【はしりまわり】40~50→45~60、S+12効果追加EX技の消費ゲージ4→3 重ね掛け可能 カニクラブ 【はしりまわり】40~50→45~60、S+12効果追加 EX技の消費ゲージに変化なし ロボ弐式水陸両用型 【連撃】100→115 ドラキュラ 【闇の茶会】自身にA+25する効果追加 3ターン持続、重ね掛け不可 グソクガメ 【回復の雲】既に自身が加護の場合自身のA+5、被ダメ15%減する効果追加 カブトガメ有する同名のEX技は強化なし 仙竜ゲンブ 【回復の雲】【回復の雨】既に自身が加護の場合自身のA+5、被ダメ15%減する効果追加【仙界の霧】自身が加護の場合A+5する効果が追加【桃源郷の霧】自身が加護の場合A+10する効果追加 効果は3ターンいずれも自身以外の味方は強化しない同名技での重ね掛け不可別名技は1回ずつ重ね掛け可能 ロビン系統 【毒矢】110→140【マヒ矢】110→140【狙い撃ち】300→350【乱れ撃ち】30→55~60? キリカマ系統 【斬りまくり】30→40、A+15効果追加【音速衝撃波】25→45~70?、敵EXゲージ-2してから攻撃【蟷螂の斧】【蟷螂の大斧】60→70 A上昇は重ね掛け可能、効果は永続 バチ系統 【毒針】120→140、猛毒付与効果追加【天虫殺】即死成功時EXゲージ+2【天虫殺・裏】即死成功時EXゲージ+4 【天虫殺(・裏)】には【ヴァテン・ミーミル】の効果が適用されない シーサー系統 【はしりまわり】40~50→45~60、S+12効果追加 重ね掛け可能 幻獣モノケロス系統 【はしりまわり】40~50→45~60、S+12効果追加【鉄拳攻撃】200→250【すくいあげ】【連続すくいあげ】倍率上昇【狂乱】【半狂乱】A+30追加 A上昇は2ターン継続下位上位の重ね掛け可能 ブリザードドラゴン 【ダイヤモンドブレス】150→180【ダイヤモンドクラッシュ】160→240 第2章 サソーピオン系統 【なぎ払う】90→110【毒針】120→140、猛毒付与効果追加【アサシンテイル】(猛)毒状態の敵には300%になる効果追加【サンドストーム】90→120【ビッグサンドストーム】100→140 岩竜ロックドラゴン 【岩落とし】200→240【ロックブレス】130→150【粉塵爆発】200→220【粉塵大爆発】250→280 銃士ダルタ系統 【連撃】100→115 魔銃士ダルタ系統 【狙い撃ち】300→350【オレはオレのために戦う!】350→400 【ワンフォーワン】の強化は無し ルシフ 【悪魔蘇生】蘇生時のHP半分→HP最大 暗黒竜ファヴニール系統 【闇のいき】110→115?【ヘイルダム・レクイエム】84→115.5【ラグナロク・レクイエム】94.5→189 ファヴニの【ヘイルダム・レクイエム】も強化【デスブレス】は強化なし ロック鳥ルフ 【巨石落とし】150→200【象落とし】190→240【船落とし】200→280【巨船落とし】300→350 スカルボーンドラゴン系統 【吸収攻撃】100→140、回復量80%→70%【石化ブレス】80→110EX技の【石化ブレス】80→120【十年石化の息】90→130【百年石化の息】100→140【千年石化の息】110→150【億年石化の息】120→160【さざれ石化の息】130→170 ミカエ 【天使蘇生】蘇生時HP半分→HP最大 第3章 女帝メドゥーサ 【からみつき】じわじわ石化1ターン短縮追加【石化にらみ】じわじわ石化2ターン短縮追加 カルラ 【テングツブテ】110→160【蛇殺しの一撃】200→250、特効時400→450 ヤマタノオロチ 【叢雲の尾】110→130、状態異常特効(170%)効果追加【山の怒り】毒の相手を猛毒にする効果追加 同名のオオオロチ有する超EX技は強化無し 魔導騎士マジカ 通常技の【〜ソード】140→170 8種類全てが強化されている 舞将アゲハ 【ドレインリボン】90→120 魔公爵アスタロト系統 【闇のパーティー】攻撃+15効果追加【闇の宴】攻撃+20効果追加【闇の晩餐会】攻撃+25効果追加【魔公爵の晩餐会】攻撃+30効果追加 3ターン持続別種の重ね掛けは可能 闇のジーク 【安らぎのアサシンエッジ】200→300 月風魔 【守り玉】再行動追加 再行動時、【守り玉】が全て【ミス】になる 天馬ユニコーン 【はしりまわり】40~50→45~60、S+12効果追加【ユニコーンの霊角】回復50→70 ロボ四式 【ずっとかばう】自身に防御UP効果追加 ロボ四式要塞型 【四式榴弾砲】200→230、確定3ヒット化【波動砲】480→600 ヤマト 【くさなぎのつるぎ】140→160【草薙の剣】150→180 雨神ミトラ 【連撃】100→115【雨の戟】180→200【豪雨】100→125【霊薬アムリタ】30回復追加 回復した後増加? 魔王ナナワライ 【ソウジョウボウの大風】70→90回復 セキト 【はしりまわり】40~50→45~60、S+12効果追加 重ね掛け可能 スサノヲ 【竜殺剣アメノハバキリ】200→250、特効時400→500 雷神インドラ 【連撃】100→115【雷の戟】180→200【神酒ソーマ】回復40→60、攻撃力1.3倍が2ターンに増加 竜帝ファンロン系統 【ドコクスイの息】100→140、相手に防御ダウンを付与する効果追加【土剋水の息】130→170、相手に防御ダウンを付与する効果追加【五黄土星】130→170、味方に防御アップを付与する効果追加【(タイキョク)ハッケの息】【(太極)八卦の息】味方に防御アップを付与する効果追加 【ドコクスイの息】【土剋水の息】【五黄土星】は3ターン、EX技4種は2ターン効果が持続詳細は竜帝ファンロン参照 邪神ナナワライ 【アラミタマの大嵐】状態異常相手に威力+20の特効追加 第4章 コカトリス 【石化にらみ】じわじわ石化2ターン短縮追加 第5章 プチタラバ系統 【はしりまわり】40~50→45~60、S+12効果追加 重ね掛け可能 第?章 祟竜ヤマタノオロチ 【叢雲の尾】110→130、状態異常特効(170%)効果追加 2023/07/04アップデート(v1.8.14) ジュークボックスの機能改善。 1曲のみをループして再生できるようになった。 一部モンスターに上方修正が入った。 アーケード版の強化に準じたものが大半だが、一部アプリ版独自の強化が施されたモンスターも存在する。(迅雷の章適用済み筐体で未強化であることを確認済み) + 修正内容(大量のため折りたたみ) モンスターごとに分けて掲載する。 『強化要素』の欄に数字のみ記載されているものは%で、 (強化前倍率)→(強化後倍率)のように表記している。 まだ全てが確定しているわけではない為、 記載されていないものを発見された場合は是非とも情報提供をお願いします。 キャラ名 強化要素 備考 序章 タマゴン 【カエルノアメ】確定麻痺化 180回中180回成功 ケロゴン(赤) 【竜のしっぽ】50→90【ファイアーブレス】80→105 ウサヌシアメト 【おいのり】HP35回復追加【おおはらいのおいのり】HP80回復追加 アプリ版独自の強化アンデッドにはダメージ 火竜系統 【竜のしっぽ】50→90【ファイアーブレス】80→105【業火のいき】95→120【灼熱のいき】110→140【極炎のいき】120→130 同名のEX技も強化レッドドラゴン及びスカーレッド・ドラゴンのEX技強化は無し 重竜系統 【あばれまわり】45〜60→50〜75【おしつぶし】【ボディプレス】【ボディプレス】【キロトンプレス】【メガトンプレス】【ギガトンプレス】【地割れ】上記7つ全て麻痺効果追加、50→60【大地割れ】麻痺効果追加、50→70 水竜系統 【たいあたり】50→90【アイスブレス】80→105【ブリザードブレス】95→120【重体当たり】100→110【ダイヤモンドダストの息】120→140 同名のEX技は未強化ブルードラゴン及びグランブルー・ドラゴンのEX強化もなし 鳥竜系統 【つつきまくり】50→70 タンタ系統 【とどめの一撃】倒した数×2EX増加 【ヴァテン・ミーミル】の効果が適用されない ゲボルグ系統 【ヒートウェイブ】45→90 ジヨン系統 【アイスニードル】50→90【アイスピラー】90→110【アイスストーム】170→190【ブリザードストーム】190→220 【アイスニードル!】は強化無し通常技の【アイスストーム】も強化無し アーサー系統 【とどめの一撃】倒した数×2EX増加 【ヴァテン・ミーミル】の効果が適用されない 風のジーク 【アサシンエッジ】31.5→126【ハンドレッドイリュージョン】140→170【サウザンドイリュージョン】160→210 【アサシンエッジ】は1/4程の確率で420%に ラクシャーサ系統 【ヒートウェイブ】45→90【スカルスクラップ】140→160、攻撃+15【ジャイアントスカルスクラップ】150→200、攻撃+15 攻撃アップは重ね掛け可能で永続 風魔の零 【邪剣の乱舞】53.5→74.9【暗殺剣鳥落とし】262.5→294鳥獣特効時367.5→420【暗殺剣鵙落とし】288.75→315鳥獣特効時420→472.5 ライジイ系統 【デンゲキ】50→80【イカズチ】100→140【天の裁き】【ミチザネの裁き】50→120 猛将カブト系統 【受け流しのかまえ】成功時EXゲージ+2効果追加【乱れ斬り】70→100【化天の幻】【化天の夢】攻撃2倍→3.2倍 【ヴァテン・ミーミル】適用中に【受け流しのかまえ】が成功すると+3される 勇将クワガ 【乱れ斬り】70→100【化天の幻】【化天の夢】攻撃2倍→3.2倍 吟遊詩人キドリ 【いやしのうた】60→90【こきょうのうた】70→110 魔獣クイックシルバー 【イカズチ】100→140 アヴァドン 【たべる】攻撃+5効果追加 効果は永続 聖獣キリン 【銀の障壁シルバーウォール+】反射成功時10回復→50回復 アプリ版独自の強化 アシユラ 【6回こうげき!】【8回こうげき!】50→50〜110 蛇竜系統 【たいあたり】50→90【アシッドブレス】60→80【ポイズンブレス】65→85【デスヴェノム】70→110、毒状態の敵を確率で猛毒に 魔獣ギリメ 【あばれまわり】45〜60→50〜75 魔王リヴィエール 【メテオ!】121→176 銀竜系統 【たいあたり】50→90【サンダーブレス】85→105【轟雷雲】110→140【天の神鳴り】麻痺効果追加 白のリヴィエール 【ホワイトエフェクト】42→68.25 第1章 ケロゴン(青) 【竜のしっぽ】50→90【ウォーターブレス】70→105 黒竜系統 【竜のしっぽ】50→90 プチクラブ系統 【あばれまわり】45〜60→50〜75【おしつぶし】麻痺効果追加、50→60 仙竜系統 【たいあたり】50→90 魔界の門番ダンテ 【ヒートウェイブ】45→90 レヴィアタン系統 【たいあたり】50→90【ウォーターブレス】70→105【サンダーブレス】85→105 ブリザードドラゴン系統 【たいあたり】50→90【アイスブレス】80→105【ブリザードブレス】95→120 魔海王タツドン 【ウォーターレーザー】105→120 第2章 ケロゴン(黄) 【竜のしっぽ】50→90 【ロックブレス】は強化無し 岩竜系統 【おしつぶし】麻痺効果追加、50→60 ロック鳥ルフ 【たいあたり】50→90 スカルボーンドラゴン系統 【ポイズンブレス】65→85 第3章 ケロゴン(緑) 【竜のしっぽ】50→90 ヤマタノオロチ系統 【竜のしっぽ】50→90【ポイズンブレス】65→85【轟雷雲】110→140 魔公爵アスタロト系統 【メテオ!】121→176 闇のジーク 【アサシンエッジ】31.5→126 【アサシンエッジ】は1/4程の確率で420%に 天馬ユニコーンセキトスサノヲ 【あばれまわり】45〜60→50〜75 雷神インドラ 【イカズチ】100→140 金竜系統 【たいあたり】50→90【サンダーブレス】85→105 第4章 炎竜系統 【ファイアーブレス】80→105【業火のいき】95→120 黒炎竜系統 【ファイアーブレス】80→105 第5章 凍竜系統 【アイスブレス】80→105 赤鬼 【あばれまわり】45〜60→50〜75 魔海の番人ダンテ 【ヒートウェイブ】45→90【アイスウェイブ】45→90 第6章 デュラ系統 【ヒートウェイブ】45→90 第7章 バロ系統 【あばれまわり】45〜60→50〜75 神竜クズリュウ系統 【たいあたり】50→90 ウーフー系統 【龍尾脚】50→90 ブーデ 【ファイアーブレス】80→105 伝説の竜騎士レオン 【業火のいき】95→120 抜忍の零 【邪剣の乱舞】52.5→75.25 鬼獣ランダ 【あばれまわり】45〜60→50〜75 邪拳士リュウロン 【龍尾脚】50→90 第?章 クリスタルドラゴン 【たいあたり】50→90【○水晶のいき】90→120【クリスタルブレス】100→130 ダンテズ・レッドドラゴン 【竜のしっぽ】50→90【ファイアーブレス】80→105【業火のいき】95→120 祟竜ヤマタノオロチ 【ポイズンブレス】65→85 2020/11/01アップデート(v1.8.10) ファミリー共有機能を使用している際にアイテムの購入が行えない事がある不具合の修正。 一部のモンスターについて合体した際の能力値が変更。 2020/09/04アップデート(v1.8.9) 一定の条件を満たす事で戦えるボスが3体追加された。 (BOSS)ロック鳥ルフ:第7章までのすべてのボスを討伐した状態で、第7章で迷いの笛を使用した時の迷いの森に出現 (BOSS)暗黒大魔導ジョンガリ:(BOSS)ロック鳥ルフを含む第7章までの全てのボスを倒した状態で、第7章で迷いの笛を使用した時の迷いの森に出現 (BOSS)陰龍インシェンロン:(BOSS)ロック鳥ルフ、(BOSS)暗黒大魔導ジョンガリを含む第7章までの全てのボスを倒した状態でパーティに剣客ヒエン、剣豪ヒエンのいずれかが入っている場合、第7章で迷いの笛を使用した時の迷いの森に出現 入手順ソートの動作を修正。 アプリ再起動時のサウンド設定が反映されない症状を修正。 一部のモンスターについて合体した際の能力値が変更。 2020/03/31のアップデート(v1.8.8)より、動作環境がiOS9.0以降に変更された。 それまでの動作環境はiOS6.0 + 過去のアップデート バージョン1.3.1 削除したカードは消滅せずブランクカード化するようになった。 バージョン1.4.0 アイテム「QQ式救急薬」が登場 Ver1.4.0の更新によりブランクカードの30枚まとめ買いと50枚まとめ買いが選べるようになった。 2013/10/17の日本のApp Store価格改定に伴い、ブランクカードとQQ式救急薬の価格が値上げされた。 2014/04/08(v1.6.0)に大幅アップデート バージョンが1.6.0となり様々な新機能が追加され全般的によりアーケード版に近くなった。アプリアイコンも更新された。 これに合わせてアプリ版単独の公式サイトも解禁。 第5章「氷劇の海域」が解禁され第5章のモンスターと戦えるようになった。 「さかば」のモンスターセレクト画面が強化され1画面に使用中カードも含めて21枚表示されるようになった。(ipod touchではやや重い) バトルスタートがHOME画面の中央にデカデカと新章(第5章)のイラストがついたものになり、章選択画面にアーケード同様の各章のイラストが追加された。 これにより「さかば」と「がったい」画面からバトルに直行できなくなり、バトルするにはHOME画面に戻る必要がある。 章選択時にこれでいいのかと聞かれるようになった。 鬼岩島などの特殊ステージが出現するようになった。章選択画面で稀に、章タイトルの右下に赤い「!」マーク付きのアイコンが表示される時がある。このアイコンが表示されている章を選び「これでいいか?」の画面であらためて「!」アイコンをタッチすると特殊ステージへ入れる。 バトル時や章選択後の敵選択画面にパンドラの筐体実機を思わせるパネルが追加され実際これで操作ができる。ただし、今の所特定コマンドが実装されていない模様。 アーケード同様にゴールド(G)が追加されショップ画面で各章のポスターや特殊ステージ出現アイテム等と交換できるようになった。「さかば」右上からはモンスターのレベルを上げるアイテム等とも交換可能。 「さかば」にて500Gで交換可能の「銘泉イド水」で、アーケード版で合体時に時々聞けるパンドラのコメントに近いものが見られるようになった。 バトル画面に背景が追加された他、EXゲージが満タンになった時や発動時にエフェクトが追加された。フォントといい全体的にグラフィック面がアーケード版に近くなった。 バトル時のサウンドも断末魔やコマンドリールSEの追加や打撃音の追加等でよりアーケード版に近くなった。 *勝利後のレベルアップ時のコマンド変化の「はい」と「いいえ」の配置が今までとは逆になっており要注意すること。 カード選択画面にアーケードと同じBGM「カード選択」が流れるようになり、また同じモンスターがある場合、上書きするかブランクカードに新たに書くか選択されるようになった。 「ずかん」が「としょかん」に改名し、「バトラー指南」と「古文書」が追加されて内容がさらに充実した。画面上部に表示されている黄色い三角アイコンをタッチするとページ切り替えが可能。また、従来はカードの拡大画像が表示されるだけだったモンスター図鑑もキャラクターの紹介文(公式サイトと同じ内容)が表示されるようになった。 2014/06/16 (v1.6.2)にアップデート SHOPにキャンペーンの項目が追加され、アニメ版のポスター第一弾(0G)への交換と、アニメとの連動でオレコマンドが毎週開催され入力できるようになった。 入力するとルーレット式やボタン連打型等でゴールドやブランクカード、QQ式救急薬などの景品をもらうミニゲームが始まる。 時空竜ビックバイパーの戦闘時フォースフィールドをはった時の青いオーラが表示されるようになった。原作とオレカ実機同様にあと一発になると赤くなる。また、オプションも以前は体力が約365とされていたが実機同様に「---」になった。 コマンド厳選の裏技ができないようになった。それまでは以下の手順を取る事で経験値をためる作業を短縮できた。 戦闘終了後経験値UPしレベルアップ後、その変更が気に入らなかった場合、技変化の表示中「はい」「いいえ」選択待ち中にホームに戻り、タスクリストを出しタスク終了、オレカバトル再起動で戦闘前に戻れる(*1) (v1.6.2)での以降の更新 2014/06/26 ショップに「水晶のベル(20000G)」が期間限定(2014/7/02 23 59まで)で追加され「水晶の洞窟」にいけるようになった。 「としょかん」の序章と第四章にモンスターが一体ずつ追加された。幻定モンスターと思われる。 2014/06/28 先週にもホーム画面に謎のケロゴンアイコンが表示されタップすると「ケロケロ~」といっていた。WHF2014夏の日にちをアナウンスしWHF会場で28日は赤ケロゴン、29日は青ケロゴンが出ていればダンテズ・レッドドラゴンと戦う事ができ勝利するとゲットできた。 2014/07/20 コナミキッズキャラバン2014 コロツアー2014に向けてケロゴンアイコン表示。前回と同様色が一致していると会場でダンデズ・レッドドラゴンと戦う事ができる。詳しくはこちら 2014/08/08 (ver.1.7.0)にアップデート 第6章「孤独の沼地」が解禁 第6章が解禁されたと同時に様々な新機能が追加された。 タイトル画面・ダイヤの顔のアイコンが画面左上に表示されアイコンをタップすると、ダイヤが「モンスター烈伝!オレカバトル!」といってくれる。(iOS7以降のみ) ホーム画面・バトルスタートのイラストが第6章のイラストに変わっている。 「さかば」・これまで最大の悩みであった「さかば」のリストにソート機能が追加され「章」「★」「HP」「こうげき」「はやさ」「カード番号」「入手順」の昇順、降順にソートが行えるようになった。・フィルターも一層強化され次ページに入ると、種族とレベルで候補を絞れるようになった。・「さかば」のアイテムに「ムイラスドリンク」と「キラ水」が追加された。・チーム制が導入され、デッキを複数くめるようになった。既存デッキのAに追加でBがアプリを更新すると追加される。それ以降は2500Gで交換し解禁する必要がある。(最大で6チームまで保存可能)・各チームの★の合計数も画面右に表示されるようになった。また合計★数の表示を長押しするとパーティーのステータスが見れる。・火、水、土、風などの属性を統一すれば追加ボーナスがちゃんとアナウンスされるようになりわかり易くなり、パーティーのステータス表示をすると上昇数値が見れる。 「がったい」・「さかば」同様にソート機能が追加された。 「SHOP」・ゴールドと交換するアイテムで「ポスター6章」5000Gと「ブブ観光ガイド」5000Gが追加された。ブブ観光ガイドについては「としょかん」で説明・「水晶のベル」が再び20000Gで交換できるようになった。(特定の日にち限定でSHOPに並ぶ) 「バトル」・第6章「孤独の沼地」のモンスターと戦えるようになった。・バトル終了時の勝敗ジングルBGMが流れるようになり益々アーケード版の雰囲気へと近づいた。・ベージのEX技等のカウンター付与の残りターンカウントが表示されわかり易くなった。・その他EX技のミスへ入った時に音が追加されたり、アルカードの「時を止める」発動時の効果音等細かな仕様変更がある。・アーケード版同様、第3章BOSSの月風魔と第5章BOSSの時空竜ビックバイパーがコナミコマンド(↑↑↓↓←→←→)入力で確定出現するようになった。・バトル中に画面に指を長く当てているとできる「ひとやすみ」の効果音がコナミファン、コナミゲーマーなら馴染みのあるあの音に。 「としょかん」・「SHOP」で「ブブ観光ガイド」をゴールドと交換する事で「ブブ観光ガイド」という「フィールド」とそのフィールドで採掘できるアイテムを紹介する項目が追加される。・モンスター図鑑にボスモンスターであるモンスターにはボスアイコンがつくようになった。・併せてアイテム図鑑のアイテムもレアアイテムであればキラマークがつくようになった。・アイテムとモンスターの「現在の所持数/その章のモンスター数とアイテム数」が右上に数値表示されるようになり自分がどれだけコンプリートしているかより見やすくなった。 その他・ちなみにこの日も黄色のケロゴンアイコンが表示されていた。(iOS7以降のみ) 2014/09/07 (ver.1.7.1)にアップデート 更新で確認された場所の内特に要注意のを挙げる。 ホーム画面・以前からパンドラをタップするとコメントを聞けたが、今回から「もどる」の隣に「もっと」が追加されこれをタップすると「としょかん」の「バトラー指南」が開くようになった。 「さかば」・カードの手動並び替えのサポート・ 「ムイラスドリンク」の潜在能力変化を修正。何度使っても潜在能力は変わらなくなった。 「バトル」・バトル終了直後の「COMをやっつけた」等のコメント表示時にタップするとすぐにジングルBGMを打ち切り、経験値会得&レベルアップ&コマンド変化画面に素早く移行するようになった。 「としょかん」・「モンスター図鑑」と「アイテム図鑑」に「第?章」が追加され、そこへ幻定モンスターとそのモンスターが持つレアアイテムが移行された。 2014/10/02 (ver.1.7.2)にアップデート 2014/09/19 Apple社よりリリースされたiOS 8に対応した。 iOS8非対応時期にiOS8にしてしまうとオレカバトルのアプリの説明通りホーム画面に戻る等一度アプリを停止した状態から再開するとBGM・効果音がならなくなる事や、ゲームがかなりスローになったりする事が報告された。今回のアップデートにより、ようやくiOS8でオレカバトルが安心してプレイできるようになり大変喜ばしいことである。 2014/11/03(ver.1.7.3)にアップデート 「召喚」や「神(獣)降し」を召喚したままバトルを終了するとアプリが落ちる不具合を修正。 他不具合の修正 2014/12/22 (ver.1.8.0)にアップデート 第7章「雷盟の城門」が解禁 第7章が解禁され様々な新機能と新モード、新アイテムが追加された。 トップ画面・ダイヤから剣客ヒエンの顔アイコンに変更。タップするとヒエンが「モンスター烈伝!オレカバトル」と言ってくれる。(iOS7以降のみ)・「次世代WHF’15 Winter」に向けて表示されたケロゴンをタップすると「ワールドホビーフェア!」とその日のイベント名を呼称してくれるようになった。 「ホーム画面」・バトルスタートのイラストが第7章のものに変化した 新モード「闘技場」と「ランキング」の追加・ホーム画面より横にスクラッチか矢印をタップすることで現る。「闘技場」・「闘技場」には「キャラバンとバトル」と「キャラバンを送る」の二項目。・詳しい説明は下記の「闘技場」の項目へ「ランキング」 ・「ランキング」は「総EXPランキング」と「レジェンド」の二項目。・こちらも詳しい説明は下記の「ランキング」の項目へ・今までのランキングでは他人のモンスターカードを見る事ができたが、今回のアップデートをもって見られなくなった。 「さかば」・ジュークボックスに第7章の楽曲が追加された。・「さかば」のアイテム交換に有料版の「ムイラスドリンク(¥100)」と「ミラードリンク(¥100)」が追加された。 「バトル」・第7章「雷盟の城壁」のモンスターと戦えるようになった。・勝利、敗北のジングルBGMの切り替えに若干の修正が入りバトル終了直後のコメントをタップした後もう一度タップする事でジングルをカットできる・EXゲージの左に「||」ボタンが追加され、こちらをタップしても「ひとやすみ」出来るようになった。・それに合わせてAUTOモードが撤廃された。 「SHOP」・ボスステージへ行けるアイテムが各種有料で購入できるようになった。一つ¥100・闘技場でのバトルトークンを一つ拡張するアイテム「バトルトークン 枠拡張(¥100)」の追加・ゴールドと交換するアイテムで第7章のポスター(5000G)の追加・キャンペーンに「毎日開催!ログインボーナス フォーチュンパンドラ」の追加・第2回オレ最強決定戦 大魔王サッカーラ杯の告知 「としょかん」・ブブ観光ガイドの項目の追加 その他の変更・(BOSS)邪帝ラフロイグ等のBOSSステータスの下方修正や、イージスの盾にターン制限がつくなどAC版での変更点が多く取り上げられている。・コマンド変化の仕様が現在のアーケード版と同じになった。 2015/02/23(ver1.8.1)にアップデート 主な変更点 以前SHOPのキャンペーンの項目にあった「毎日開催! ログインボーナス フォーチュンパンドラ」を「フォーチュンパンドラ」としてエントリーをホームセンター画面に移設。 また、オプションの項目を「設定(せってい)」として同様にメイン画面のエントリーに移設。 ランキングで闘技場での現在ランクが表示されるようになった。 「通信中」のフォントが変更された。 不具合の修正 通信エラーによってフォーチュンパンドラの権利が消失する不具合の修正。 その他細かな不具合の修正。 2015/04/03 Appstoreの販売価格改定に伴い、オレカバトルの販売アイテムの値段が上昇。 アイテム 変更前価格→変更後価格 ブランクカード 1枚 ¥100円→¥120円 ブランクカード 6枚 ¥500円→¥600円 ブランクカード 10枚 ¥800円→¥960円 ブランクカード 20枚 ¥1500円→¥1800円 ブランクカード 30枚 ¥2300円→¥2800円 ブランクカード 50枚 ¥3800円→¥4600円 QQ式救急薬 1枚 ¥100円→¥120円 QQ式救急薬 6枚 ¥500円→¥600円 QQ式救急薬 10枚 ¥800円→¥960円 QQ式救急薬 20枚 ¥1500円→¥1800円 QQ式救急薬 30枚 ¥2300円→¥2800円 QQ式救急薬 50枚 ¥3800円→¥4600円 鬼の銅鑼 ¥100円→¥120円 海賊のラッパ ¥100円→¥120円 竜巻のリュート ¥100円→¥120円 迷いの笛 ¥100円→¥120円 ムイラスドリンク ¥100円→¥120円 ミラードリンク ¥100円→¥120円 バトルトークン拡張 ¥100円→¥120円 バトルトークン全回復 ¥100円→¥120円 *来週04/10の10 00~16 00までの予定で販売価格見直しを目的としたサーバーメンテナンスを実施する予定。 2015/04/06「SHOP」からキャンペーンの項目が消え「オレコマンド」の項目も消えた。オレコマンド自体はアニメ終了後もオレカバトル公式サイトの動画「オレカ野郎全員集合」の終わりの方に発表されている。 2015/04/09 (ver1.8.2)にアップデート 主な変更項目は以下の通り icloudを利用したセーブデータの移動・引き継ぎ機能を実装(上記その他で説明) 闘技場バトルトークンのレギュレーション(回復レート・拡張上限)を調整 その他細かな不具合の修正。 2015/04/10 アプリ内アイテムの販売価格の見直し 2015/04/03のAppsotreの販売価格改定に伴うアイテムの販売価格上昇について価格見直しのメンテナンスを実施販売価格は以下の通りとなった。 アイテム 変更前価格→変更後価格 ブランクカード 1枚 ¥120円→¥120円 ブランクカード 6枚 ¥600円→¥480円 ブランクカード 10枚 ¥960円→¥720円 ブランクカード 20枚 ¥1800円→¥1400円 ブランクカード 30枚 ¥2800円→¥2000円 ブランクカード 50枚 ¥4600円→¥3000円 QQ式救急薬 1枚 ¥120円→¥120円 QQ式救急薬 6枚 ¥600円→¥480円 QQ式救急薬 10枚 ¥960円→¥720円 QQ式救急薬 20枚 ¥1800円→¥1400円 QQ式救急薬 30枚 ¥2800円→¥2000円 QQ式救急薬 50枚 ¥4600円→¥3000円 鬼の銅鑼 ¥120円→¥120円 海賊のラッパ ¥120円→¥120円 竜巻のリュート ¥120円→¥120円 迷いの笛 ¥120円→¥120円 ムイラスドリンク ¥120円→¥120円 ミラードリンク ¥120円→¥120円 バトルトークン拡張 ¥120円→¥120円 バトルトークン全回復 ¥120円→¥120円 また2015/04/10午前10時のメンテナンスが開始されるまでの間に購入したブランクカードとQQ式救急薬の取引の内、Apple社による販売価格改定前及び4月10日10時のメンテナンス後の価格変更後のブランクカード1枚QQ式救急薬1個あたりの単価よりも割高で購入した取引がある場合4月20日より順次補填付与が行われる予定。 補填内容 購入商品名 補填するアイテム数 ブランクカード×6 ブランクカード2枚 ブランクカード×10 ブランクカード2枚 ブランクカード×20 ブランクカード4枚 ブランクカード×30 ブランクカード7枚 ブランクカード×50 ブランクカード11枚 QQ式救急薬×6 QQ式救急薬2個 QQ式救急薬×10 QQ式救急薬2個 QQ式救急薬×20 QQ式救急薬4個 QQ式救急薬×30 QQ式救急薬7個 QQ式救急薬×50 QQ式救急薬11個 2015/06/13 2015/06/06からアプリ起動毎に 2015/06/29 のサーバーメンテナンスの告知が始まる。 今回2015/06/29のメンテナンスによりオレカバトルアプリ版ver1.7.3以前のアプリではサーバー通信ができなくなる ・期日を過ぎるとサーバー通信はできなくなるがセーブデータは消えることはない。ただし今もver1.7.3以前のオレカアプリを使用している場合はapple社のios9の告知もあるので速やかに最新版にアップデートされる事が望まれる。 2015/07/12 2015/07/12よりオレカバトルアプリ版を起動するとApple社が提供しているベータソフトウェアに関するついてのお知らせが入る ios9のパブリック・ベータ・ソフトフェアを含めたベータソフトをインストールした端末ではオレカバトルアプリ版が正常に動作しなくなる事についてのお知らせ。 2015/09/14 2015/09/11よりオレカバトルアプリ版を起動すると2015/09/17の10 00~11 00予定のサーバーメンテナンス実施のお知らせがios9βソフトウェアのアップデートへの注意と共に入る。 メンテナンスの間、通信処理に制限が入り「ゲーム内通貨、ショップ、メール、闘技場、ランキング閲覧、フォーチュンパンドラ」の利用ができなくなる。 2015/09/17 2015/09/17の10 00~11 00の間に実施したサーバーメンテナンス実施の完了 本日よりapple社から配信された「ios9」についての現在非対応の注意である事の告知。 apple社から配信された「ios9」をios端末にインストールしアップデートしてしまった環境では現在アプリ版オレカバトル非対応であり、 HOME画面等でフリック操作をしてしまうとフリーズしてしまう。 現在これらの不具合について早急に修正作業中。 2015/10/08 ver1.8.3にバージョンアップ。軽妙なバグを修正し「ios9」に対応した。 【動作環境変更のお知らせ】2016月10月11日(ゲーム起動画面で確認可能) 2016年11月上旬に予定されているアップデートより、iOS6.0以降の環境が必要となる事が告知された。 従来の動作環境はiOS5.0以降となっていた。 2016年11月1日より次回アップデート予定日は11月9日水曜日であるとゲーム起動画面にて改めて告知された。 2019/10/01よりアイテムの販売価格改定。 アイテム 変更前価格→変更後価格 ブランクカード 1枚 ¥120円(変更なし) ブランクカード 6枚 ¥480円→¥490円 ブランクカード 10枚 ¥720円→¥730円 ブランクカード 20枚 ¥1400円→¥1480円 ブランクカード 30枚 ¥2000円→¥2080円 ブランクカード 50枚 ¥3000円→¥3060円 QQ式救急薬 1枚 ¥120円(変更なし) QQ式救急薬 6枚 ¥480円→¥490円 QQ式救急薬 10枚 ¥720円→¥730円 QQ式救急薬 20枚 ¥1400円→¥1480円 QQ式救急薬 30枚 ¥2000円→¥2080円 QQ式救急薬 50枚 ¥3000円→¥3060円 鬼の銅鑼 ¥120円(変更なし) 海賊のラッパ 竜巻のリュート 迷いの笛 ムイラスドリンク ミラードリンク バトルトークン拡張 バトルトークン全回復
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最近になってやっと音楽をよく聞くようになりました。その中でもお気に入りのアーティストや曲をどんどん紹介していきたいと思います!! また、これからもいろんな音楽を聴いていきたいと思います。どんなジャンルでもかまわないので、みなさんのオススメも教えてください m(_ _)m ・【love the island】【alone in my room】 鈴木あみ ・【Hello】 上戸彩
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基本機能電話 電話帳 電話帳コピーツール ブラウザ spモードメール 電話帳バックアップ メール Gmail メッセージ ドコモマーケット マーケット マップ ナビ 時計 カメラ・AV機能カメラ ビデオカメラ 読取カメラ ピクチャー(3D対応) コンテンツマネージャー ギャラリー 内蔵3D ワンセグ Gガイド番組表 YouTube ホームネットワーク(送信) ホームネットワーク(受信) Twonky HDMI ミュージックプレーヤー SH m2U サービスmora touch music.jp for SH メーカーアプリ GALAPAGOS App for Smartphone BOOKストア 2Dfacto 書籍・コミックE★エブリスタ BeeTV マクドナルドLauncher 楽天gateway 楽天オークション ドコモ海外利用 ツール1赤外線送受信 おサイフケータイ トルカ iD設定アプリ 検索 電卓 カレンダー メモ帳 Evernote Launcher 辞書 指先ディクショナリー ニュースと天気 Documents To Go ボイスレコーダー 音声検索 トーク ツール2方位計 歩数計 取扱説明書 プレイス 地図アプリ Latitude ホーム切替 Twitter mixiSH UkiUkiView ダウンロード 撮る家計簿Photoマネー ゲーム3D SAKANA+ ショットナビX 体験版 太鼓の達人AR 魂塊モバイル 3Dゲームリンク コメント 基本機能 電話 電話帳 電話帳コピーツール ブラウザ spモードメール iモードのメールアドレス 電話帳バックアップ メール mopera Uなどのサービスプロバイダが提供するメールアカウント Gmail メッセージ SMS ドコモマーケット マーケット マップ Googleマップ ナビ Googleナビ 時計 世界時計、アラーム、ストップウォッチ、タイマー カメラ・AV機能 カメラ 2D/3D対応 ビデオカメラ 2D/3D対応 読取カメラ バーコードリーダー、名詞リーダー、ラクラク瞬漢、瞬英ルーペ、テキストリーダー、お店情報リーダー ピクチャー(3D対応) 画像や動画の管理 コンテンツマネージャー microSDに保存されたデータの管理 ギャラリー 画像の表示 内蔵3D サンプル3D動画。Forest Tweet for SHARPがオススメ。 ワンセグ Gガイド番組表 YouTube 2D/3D対応 ホームネットワーク(送信) ホームネットワーク(受信) DLNA Twonky DLNA HDMI ミュージックプレーヤー SH m2U millmo Media Player for SH サービス mora touch music.jp for SH メーカーアプリ GALAPAGOS App for Smartphone BOOKストア 2Dfacto 書籍・コミックE★エブリスタ BeeTV マクドナルドLauncher 楽天gateway 楽天オークション ドコモ海外利用 ツール1 赤外線送受信 おサイフケータイ トルカ iD設定アプリ 検索 電卓 カレンダー メモ帳 Evernote Launcher 要)Evernoteアカウント 辞書 指先ディクショナリー ニュースと天気 Documents To Go Microsoftファイルの表示 ボイスレコーダー 音声検索 トーク Googleトーク ツール2 方位計 歩数計 取扱説明書 プレイス Googleプレイス 地図アプリ ドコモ地図ナビ Latitude Google Latitude ホーム切替 Twitter mixiSH UkiUkiView ダウンロード サイトからダウンロードした画像などの管理 撮る家計簿Photoマネー ゲーム 3D SAKANA+ ショットナビX 体験版 太鼓の達人AR 魂塊モバイル 3Dゲームリンク コメント 名前 コメント
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ウマシャス・メアード 属性:土 AP4 DP3 身長:175cm 体重:90kg 【察知】 Dクラス。集中すれば付近のメアードを察知できる。 【基本スペック】 領域(Lv1。物音などを周囲に気付かれにくくする) 魅了(対象:腹ぺこ。対象に含まれる相手は、このデスメアードに攻撃できないことがある) 衝撃(クリティカル率1.5倍補正) 【特殊能力】 鳥の唐揚げを無限に生成する(大気中の酸素と体内のメアドリンを複合させているため、厳密にいえば有限であるが)味付けや脂っこさなどは調整可能。生み出した唐揚げは自在に操作でき、相手の皮膚をすり抜けて胃に直接食べさせることもできる。 唐揚げの最高速度は120km/h。 【技】 ザ・油 胸部の鉄扉を開き、油を噴出する。 アイアメック・ニードル 左肩より発生させる鋭い鉄串。投げる、刺すなど、その用途は様々である。 ダイナミック・ハンマー 右拳で敵を殴る。30パーセントの確率で怯ませる。 唐揚げシールド 特殊能力の応用技。唐揚げで敵の攻撃を防御する。 唐揚げ流星群 特殊能力の応用技。唐揚げを大量に生成し、敵を一斉に襲う。その光景はまさにファンタスティック。 【外見】 体の至る所を機械化している。白い髭がおしゃれ。 【経歴】 唐揚げ大好き中年の成れの果て。唐揚げを愛し、この世で一番の唐揚げになろうとする紳士。自尊心が強く、ライバル相手でも怯まない。 「唐揚げによって築かれる平和。それこそが彼の理想だった」